void Update() { if (checkForDealerHand) { if (dh.fin) { int d = dh.handValue(); int p = handValue(); checkForDealerHand = false; if (d > p) { if (d > 21) { // p win uiPWin.SetActive(true); } else { // d win uiDWin.SetActive(true); } } else if (d < p) { // p win uiPWin.SetActive(true); } else if (d == p) { // draw uiDraw.SetActive(true); } } } }