public override void OnManagedリソースの解放()
 {
     Dan_Plate?.Dispose();
     Sound_Section?.t解放する();
     Sound_Failed?.t解放する();
     base.OnManagedリソースの解放();
 }
Пример #2
0
 public override void OnManagedリソースの解放()
 {
     if (!base.b活性化してない)
     {
         Dan_Plate?.Dispose();
         base.OnManagedリソースの解放();
     }
 }
Пример #3
0
 public override void OnManagedリソースの解放()
 {
     if (TJAPlayer4.stage選曲.n確定された曲の難易度[0] != (int)Difficulty.Dan)
     {
         return;
     }
     Dan_Plate?.Dispose();
     Sound_Section?.t解放する();
     Sound_Failed?.t解放する();
     base.OnManagedリソースの解放();
 }