private void LabelVict(monBouton b, Cavalier p) { labelVict.Text = ""; if (IsRestCibleDispo(b, p)) { labelVict.Text = ""; } else { if (DD.IsToutOccupe()) { labelVict.Text = "VICTOIRE !"; victoire = true; } else { labelVict.Text = "DEFAITE..."; victoire = false; } switch (cpRtClic) { case 0: labelVict.Text += "\n(avec aucun retour)"; break; case 1: labelVict.Text += "\n(avec un seul retour)"; break; default: labelVict.Text += "\n(avec " + cpRtClic + " retours)"; break; } labelVict.Text += "\nScore = " + cpClic + " pas."; labelVict.Visible = true; if (!victoire) { boutonSolution.Visible = true; } } }