Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
protected override void TurnBegin() { base.TurnBegin(); m_Time = m_TimePerRound; m_Countdown = true; m_CueBallHitRail = false; m_WhiteHitBallType = BallType.NONE; m_HittingRailBallsCount = 0; if (m_HandleWhiteball) { State = GlobalState.DRAG_WHITEBALL; } else { State = GlobalState.IDLE; } for (int i = 0, length = m_Players.Length; i < length; i++) { m_Players[i].UpdateBallIcon(); } CurrentPlayer.Begin(); }