Пример #1
0
    private void GetMap()
    {
        _curMap = _mapMaker.curMap;     //get map to spawn

        if (_curMap == CurMap.Map_1)
        {
            _z_0  = _mapMaker.z_0();    //add to array
            _z_1  = _mapMaker.z_1();
            _z_2  = _mapMaker.z_2();
            _z_3  = _mapMaker.z_3();
            _z_4  = _mapMaker.z_4();
            _z_5  = _mapMaker.z_5();
            _z_6  = _mapMaker.z_6();
            _z_7  = _mapMaker.z_7();
            _z_8  = _mapMaker.z_8();
            _z_9  = _mapMaker.z_9();
            _z_10 = _mapMaker.z_10();
            _z_11 = _mapMaker.z_11();
            _z_12 = _mapMaker.z_12();
            _z_13 = _mapMaker.z_13();
            _z_14 = _mapMaker.z_14();
            _z_15 = _mapMaker.z_15();
            _z_16 = _mapMaker.z_16();
            _z_17 = _mapMaker.z_17();
            _z_18 = _mapMaker.z_18();
            _z_19 = _mapMaker.z_19();
            _z_20 = _mapMaker.z_20();
        }
    }
Пример #2
0
 protected override void OnHide()
 {
     base.OnHide();
     CurMap.Hide();
     //lz-2016.10.25 关闭地图的时候显示锁定UI
     if (null != WhiteCat.LockUI.instance)
     {
         WhiteCat.LockUI.instance.ShowWhenUIDisappear();
     }
 }
Пример #3
0
 public override void Show()
 {
     if (PeGameMgr.IsCustom)
     {
         return;
     }
     base.Show();
     CurMap.Show();
     //lz-2016.10.25 打开地图的时候隐藏锁定UI
     if (null != WhiteCat.LockUI.instance)
     {
         WhiteCat.LockUI.instance.HideWhenUIPopup();
     }
 }
Пример #4
0
 void OnSelfMask3()
 {
     CurMap.ChangeMaskIcon(3);
 }
Пример #5
0
 void OnSelfMask2()
 {
     CurMap.ChangeMaskIcon(2);
 }
Пример #6
0
 void OnSelfMask1()
 {
     CurMap.ChangeMaskIcon(1);
 }
Пример #7
0
 void OnSelfMask0()
 {
     CurMap.ChangeMaskIcon(0);
 }
Пример #8
0
 void WarpYes()
 {
     CurMap.OnWarpYes();
 }
Пример #9
0
 void MaskYes()
 {
     CurMap.MaskYes();
 }