/// <summary> /// Verifica si la cuenta se encuentra en una sala /// </summary> /// <param name="Cuenta">CuentaModel</param> /// <returns>Verdadero si la cuenta se encuentra en la sala, falso si no</returns> public bool VerificarSiEstoyEnSala(CuentaModel Cuenta) { Boolean SeEncuentraEnSala = false; foreach (Sala sala in SalasCreadas) { if (sala.EstaLaCuentaEnLaSala(Cuenta)) { SeEncuentraEnSala = true; } } return(SeEncuentraEnSala); }
public void VerificarCuentaTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; EnumEstadoVerificarCuenta expectedResut = EnumEstadoVerificarCuenta.NoCoincideElCodigo; CuentaService service = new CuentaService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.VerificarCuenta("432", cuenta)); }
public void RegistrarseTestRegistroExitoso() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "chino3", Contrasena = "hola9011", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; EnumEstadoRegistro expectedResut = EnumEstadoRegistro.RegistroCorrecto; CuentaService service = new CuentaService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.Registrarse(cuenta)); }
public void Eliminar(MovimientosModel datos) { using (var c = new Contexto()) { CuentasRepository RepoCuentas = new CuentasRepository(); CuentaModel _cuenta = RepoCuentas.Devolver(datos.CuentaId); RepoCuentas.MovimientosCuenta(null, _cuenta, datos.Monto); _cuenta.Movimientos = null; datos.Cuenta = null; c.Entry(_cuenta).State = EntityState.Modified; c.Entry(datos).State = EntityState.Deleted; c.SaveChanges(); } }
/// <summary> /// Le solcita al servicio de sesion logearse con los datos de los campos /// </summary> public void ButtonLogIn() { try { SessionServiceClient clienteSesion = SessionCliente.clienteDeSesion.servicioDeSesion; if (CamposDeLogeoValidos()) { SessionCliente.clienteDeSesion.ReiniciarServicio(); CuentaModel cuentaIniciarSesion = RecuperarDatosDeLogin(); EnumEstadoInicioSesion estadoDeInicioDeSesion = clienteSesion.IniciarSesion(cuentaIniciarSesion); switch (estadoDeInicioDeSesion) { case EnumEstadoInicioSesion.Correcto: Debug.Log("Credenciales Validas, ingreso exitoso."); InicioDeSesionCorrecto(cuentaIniciarSesion); break; case EnumEstadoInicioSesion.CredencialesInvalidas: Debug.Log("Credenciales Invalidas, ingrese una validas porfavor."); PanelException.SetActive(true); PanelException.GetComponentInChildren <Text>().text = "Credenciales Invalidas, ingrese una validas porfavor"; break; case EnumEstadoInicioSesion.CuentaYaLogeada: Debug.Log("La cuenta ya se encuentra logeada."); PanelException.SetActive(true); PanelException.GetComponentInChildren <Text>().text = "La cuenta ya se encuentra logeada."; break; case EnumEstadoInicioSesion.ErrorBD: Debug.Log("Error en Base de Datos."); PanelException.SetActive(true); PanelException.GetComponentInChildren <Text>().text = "Surgio un Error, porfavor intente más tarde"; break; case EnumEstadoInicioSesion.CuentaNoVerificada: Debug.Log("Cuenta No Verificada."); PanelException.SetActive(true); PanelException.GetComponentInChildren <Text>().text = "Su cuenta no está verificada aun, porfavor verifiquela."; CuentaNoVerificada(cuentaIniciarSesion); break; } } }catch (SocketException ex) { Debug.Log("Conexion al servidor no valida." + ex); PanelException.SetActive(true); PanelException.GetComponentInChildren <Text>().text = "Conexion al servidor no valida"; } }
public void ObtenerCuentasEnMiSalaTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; List <CuentaModel> expectedResut = new List <CuentaModel>(); GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.ObtenerCuentasEnMiSala(cuenta)); }
// GET: Cuenta/Edit/5 public ActionResult Edit(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } CuentaModel cuentaModel = _repository.Devolver(id); if (cuentaModel == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(cuentaModel)); }
/// <summary> /// Regresa la cuenta con todos los datos que tiene almacenada la sesion /// </summary> /// <param name="cuenta">CuentaModel</param> /// <returns>La cuentaModel que contiene los datos completos de la cuenta que se le pasa como parametro</returns> public CuentaModel ObtenerCuentaCompleta(CuentaModel cuenta) { CuentaModel CuentaCompleta = null; foreach (CuentaModel cuentaLoegada in CuentasLogeadas.Keys) { if (cuenta.NombreUsuario == cuentaLoegada.NombreUsuario) { CuentaCompleta = cuentaLoegada; break; } } return(CuentaCompleta); }
/// <summary> /// Verifica si una cuenta ya se encuentra en la sesion /// </summary> /// <param name="cuenta">CuentaModel</param> /// <returns>Verdadero si la cuenta se cuentra en la sesion, falso si no</returns> public Boolean VerificarCuentaLogeada(CuentaModel cuenta) { lock (ObjetoSincronizador) { foreach (CuentaModel cuentaLogeada in CuentasLogeadas.Keys) { if (cuentaLogeada.NombreUsuario == cuenta.NombreUsuario) { return(true); } } } return(false); }
/// <summary> /// Recupera la cuenta en la lista de Jugadores en sesion que tenga el mismo nombre de usuario /// </summary> /// <param name="NombreUsuario">String</param> /// <returns>La cuenta del nombre de usuario</returns> private CuentaModel ObtenerCuentaDeNombreDeUsuario(string NombreUsuario) { CuentaModel CuentaAMover = null; foreach (CuentaModel cuentaEnElDiccionario in Jugadores.Keys) { if (cuentaEnElDiccionario.NombreUsuario == NombreUsuario) { CuentaAMover = cuentaEnElDiccionario; break; } } return(CuentaAMover); }
/// <summary> /// Recupera la CuentaModel que se encuentra en el diccionario de jugadores a partir de una cuenta /// </summary> /// <param name="cuentaABuscar">CuentaModel</param> /// <returns>La cuenta que se encuentra en el diccionario de la cuneta</returns> private CuentaModel ObtenerCuentaDelDiccionario(CuentaModel cuentaABuscar) { CuentaModel cuenta = null; foreach (CuentaModel cuentaEnElDiccionario in Jugadores.Keys) { if (cuentaABuscar.NombreUsuario == cuentaEnElDiccionario.NombreUsuario) { cuenta = cuentaEnElDiccionario; break; } } return(cuenta); }
public void VerificarSiEstoyEnSalaTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; bool expectedResut = false; GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.VerificarSiEstoyEnSala(cuenta)); }
public void RecuperarIdDeMiSalaTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; string expectedResut = String.Empty; GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.RecuperarIdDeMiSala(cuenta)); }
public void MiSalaEsPublicaTestExito() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; bool expectedResut = true; GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.MiSalaEsPublica(cuenta)); }
public ActionResult Editar(CuentaModel model) { try { using (CPMEntities datos = new CPMEntities()) { datos.sp_EditarCuenta(model.IdCuenta, model.NCuenta, model.IdBanco, model.Saldo); } return(Redirect("~/Cuenta/")); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } }
/// <summary> /// Descuenta una vida al personaje de la cuenta /// </summary> /// <param name="CuentaADescontarVidas">Cuenta del personaje a la que se le descontara una vida</param> private void DescontarVida(CuentaModel CuentaADescontarVidas, int CantidadDeVidas) { if (CuentaADescontarVidas.Jugador.RolDelJugador == EnumTipoDeJugador.Corredor) { ColocarPersonajesEnPosicionInicial(); } if (EsElJugadorPrincipal(CuentaADescontarVidas)) { JugadorActual.DescontarVida(CantidadDeVidas); } else { ScriptsDeMovimiento[CuentaADescontarVidas].DescontarVida(CantidadDeVidas); } }
/// <summary> /// Cambia el estado de la cuenta de no verificada a verificada /// </summary> /// <param name="Cuenta">CuentaModel</param> /// <returns>Verdadero si la cuenta se verifico correctamente, falso si no</returns> public Boolean VerificarCuenta(CuentaModel Cuenta) { using (PersistenciaContainer Persistencia = new PersistenciaContainer()) { Cuenta CuentaAVerificar = Persistencia.CuentaSet.Where(cuentaRecuperada => cuentaRecuperada.Usuario == Cuenta.NombreUsuario).FirstOrDefault(); if (CuentaAVerificar != null) { CuentaAVerificar.Valida = true; Persistencia.SaveChanges(); return(true); } return(false); } }
/// <summary> /// Recupera del diccionario de listas conectadas la cuenta que tenga el mismo nombre que la parcial que se paso por parametro /// </summary> /// <param name="Parcial">CuentaModel</param> /// <returns>CuentaModel</returns> private CuentaModel ObtenerCuentaEnElDiccionario(CuentaModel Parcial) { lock (SincronizarObjeto) { foreach (CuentaModel CuentaClave in CuentasConetadas.Keys) { if (CuentaClave.NombreUsuario == Parcial.NombreUsuario) { return(CuentaClave); } } } return(null); }
/// <summary> /// Recupera las cuentas que estan en la sala de la cuenta /// </summary> /// <param name="Cuenta">CuentaModel</param> /// <returns>Una lista con las cuentas de la sala del jugagor</returns> public List <CuentaModel> RecuperarCuentasDeSalaDeJugador(CuentaModel Cuenta) { List <CuentaModel> CuentasDeLaSala; Sala SalaDondeSeEncuentraLaCuenta = RecuperarSalaDeCuenta(Cuenta); if (SalaDondeSeEncuentraLaCuenta != null) { CuentasDeLaSala = SalaDondeSeEncuentraLaCuenta.RecuperarCuentasEnLaSala(); } else { CuentasDeLaSala = new List <CuentaModel>(); } return(CuentasDeLaSala); }
public void UnirseASalaPrivadaTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "WingXstar", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; bool expectedResut = false; EnumEstadoDeUnirseASala estado = EnumEstadoDeUnirseASala.NoSeEncuentraEnSesion; GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.UnirseASalaPrivada("1234", cuenta)); }
public void RegistrarseTest() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "chino4", Contrasena = "PepitoElgrillo45", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; CuentaModel expectedResut = new CuentaModel() { NombreUsuario = "chino4" }; CuentaDAO cuentaDAO = new CuentaDAO(); Assert.AreEqual(expectedResut.NombreUsuario, cuentaDAO.Registrarse(cuenta).NombreUsuario); }
public async virtual Task <IEnumerable <CuentaModel> > GetCuentas() { List <CuentaModel> result = new List <CuentaModel>(); foreach (ApplicationUser user in this.UserManager.Users.ToList()) { if (user.Id == "BE75D823412D4DA9AEC6236C6CD73BF8" || user.UserName.Equals("anon", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) { continue; } CuentaModel model = await this.ToLoginModel(user); result.Add(model); } return(result); }
/// <summary> /// Agrega una CuentaModelYaLogeada en la sesion, si esta aun no se encuentra en la sesion /// </summary> /// <param name="cuenta">CuentaModel</param> /// <param name="hiloDeSeguimientoDelCliente">Thread</param> /// <returns>Verdadeo si la cuenta se logeo correctamente, falso si no</returns> public Boolean AgregarCuentaLogeada(CuentaModel cuenta, Thread hiloDeSeguimientoDelCliente) { lock (ObjetoSincronizador) { foreach (CuentaModel cuentaLogeada in CuentasLogeadas.Keys) { if (cuentaLogeada.NombreUsuario == cuenta.NombreUsuario) { return(false); } } CuentasLogeadas.Add(cuenta, hiloDeSeguimientoDelCliente); } UsuarioConectado?.Invoke(cuenta); return(true); }
/// <summary> /// Coloca en la cuenta en sesion la cuenta completa /// </summary> private void PonerCuentaEnSesionCompleta() { CuentaModel MiCuentaCompleta = null; foreach (CuentaModel Cuenta in CuentasEnLaSala) { if (Cuenta.NombreUsuario == CuentaEnSesion.NombreUsuario) { MiCuentaCompleta = Cuenta; } } if (MiCuentaCompleta != null) { Cuenta.CuentaLogeada.CuentaM = MiCuentaCompleta; CuentaEnSesion = MiCuentaCompleta; } }
/// <summary> /// Recupera la cuenta la cual envio el EventoEnJuego /// </summary> /// <param name="eventoEnJuego">EventoEnJuego</param> /// <returns>La cuenta que envio el evento </returns> private CuentaModel RecuperarCuentaDelEvento(EventoEnJuego eventoEnJuego) { CuentaModel cuentaDelEvento = new CuentaModel(); switch (eventoEnJuego.TipoDeEvento) { case EnumTipoDeEventoEnJuego.MovimientoJugador: cuentaDelEvento.NombreUsuario = eventoEnJuego.DatosDelMovimiento.Usuario; break; case EnumTipoDeEventoEnJuego.MuerteJugador: cuentaDelEvento.NombreUsuario = eventoEnJuego.DatosMuerteDeUnJugador.Usuario; break; } return(cuentaDelEvento); }
public void RegistrarseTestUsuarioExistente() { CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "chino", Contrasena = "joseMiguel", Jugador = null, Verificado = false, CodigoVerificacion = "", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; EnumEstadoRegistro expectedResut = EnumEstadoRegistro.UsuarioExistente; CuentaService service = new CuentaService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.Registrarse(null)); }
public async Task <ActionResult> GenerarNuevaClave(string idUsuario) { if (this.DataService == null) { this.DataService = new CuentaDataService(this.GetIdentityUser(this.User.Identity.Name).Result, this.UserManager, this.RoleManager); } try { CuentaModel model = await this.DataService.CrearNewCtrña(idUsuario); return(Json(new { newValue = model.NuevaContraseña, msg = CuentaResource.MsgCntrñGenerada })); } catch (Exception ex) { throw ex; } }
public void UnirseASalaTest() { SessionService.Servicio.SessionService ServicioSesion = new SessionService.Servicio.SessionService(); CuentaModel cuenta = new CuentaModel() { NombreUsuario = "hachi", Contrasena = "hola9011", CorreoElectronico = "*****@*****.**" }; ServicioSesion.IniciarSesion(cuenta); bool expectedResut = true; GameService service = new GameService(); Assert.AreEqual(expectedResut, service.UnirseASala(cuenta)); }
/// <summary> /// Agrega una cuenta a la lista de Cuentas en la sala y notifica a las demas cuentas en la sala /// </summary> /// <param name="cuenta">CuentaModel</param> /// <param name="serviceCallback">IGameServiceCallback</param> /// <returns>Verdadero si me pude la cuenta se unio a la sala, falso si no</returns> public Boolean UnirseASala(CuentaModel cuenta, IGameServiceCallback serviceCallback, String DireccionIpDelCliente) { bool SeConectoALaSala = false; if (NumeroJugadoresEnSala >= 5) { SeConectoALaSala = false; } lock (ObjetoParaSincronizar) { try { AsignarTipoDeJugador(cuenta); foreach (IGameServiceCallback callback in CuentasEnLaSala.Values) { callback.NuevoCuentaEnLaSala(cuenta); } CuentasEnLaSala.Add(cuenta, serviceCallback); DireccionesIpDeCuentas.Add(cuenta, DireccionIpDelCliente); SeConectoALaSala = true; } catch (ArgumentException) { SeConectoALaSala = false; } catch (ObjectDisposedException Dispose) { NLog.Logger logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); logger.Warn(Dispose.Message); } catch (TimeoutException Time) { NLog.Logger logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); logger.Warn(Time.Message); } catch (CommunicationException Communication) { NLog.Logger logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); logger.Warn(Communication.Message); } } return(SeConectoALaSala); }
/// <summary> /// Notifica a las cuentas que la partida a terminado y almacena los datos del corredor /// </summary> /// <param name="CuentaDelCorredor">CuentaModel</param> public void TerminarPartida(CuentaModel CuentaDelCorredor) { ICuentaDAO PersistenciaDeCuenta = new CuentaDAO(); try { PersistenciaDeCuenta.GuardarDatosDeLaCuenta(CuentaDelCorredor); } catch (SqlException ex) { NLog.Logger logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger(); logger.Warn(ex.Message); } foreach (IGameServiceCallback callback in CuentasEnLaSala.Values) { callback.NotificarTerminaPartida(); } SalaVacia?.Invoke(this); }