Пример #1
0
    private void ColorCubeMap()
    {
        var a = 0;

        for (var x = 0; x < CUBE_SIZE; x++)
        {
            for (var y = 0; y < CUBE_SIZE; y++)
            {
                for (var z = 0; z < CUBE_SIZE; z++)
                {
                    if (CubeUtils.IsInternalQb(x, y, z, CUBE_SIZE))
                    {
                        continue;
                    }

                    var faceData = GetFaceData(_qubies[x][y][z], x, y, z);
                    a += faceData.Count;
                    faceData.ForEach((f) =>
                    {
                        ColorCubeMapFace(f.faceName, f.faceX, f.faceY, f.pixelColor);
                    });
                }
            }
        }
        print(a);
    }
Пример #2
0
    private void InplaceRotate(Cubie[][] mat, int slice)
    {
        var n = mat.Length;

        for (var x = 0; x < n / 2; x++)
        {
            for (var y = x; y < n - x - 1; y++)
            {
                if (CubeUtils.IsInternalQb(x, y, slice, (uint)n))
                {
                    continue;
                }
                var temp = mat[x][y];
                mat[x][y]                 = mat[y][n - 1 - x];
                mat[y][n - 1 - x]         = mat[n - 1 - x][n - 1 - y];
                mat[n - 1 - x][n - 1 - y] = mat[n - 1 - y][x];
                mat[n - 1 - y][x]         = temp;
            }
        }
    }