public override void Drawline() { if (ConnectNode && hasLine) { // 연결된 노드가 있으며, 앞으로 연결 하는 것이 true 일 경우 Rect rect = WindowSize; rect.x += WindowSize.width; rect.width = 1; rect.height = 1; // 연결될 노드의 크기와 좌표들을 받아온다. Rect connect = ConnectNode.WindowSize; connect.width = 1; connect.height = 1; Cs_CreateWindow.DrawCurve(rect, connect, lineColor, 50.0f); } }
static void Init() { Cs_CreateWindow window = EditorWindow.GetWindow <Cs_CreateWindow>(); // 창 생성 }