Пример #1
0
        /// <summary>
        /// 패킷을 보낼 수 있도록 가공한다. (zlib 압축 데이터 여기서 생성)
        /// </summary>
        /// <param name="key">Encryption key</param>
        /// <param name="hmacKey">HMAC generation key</param>
        /// <param name="prefix">The 6 bytes between the packet size and the IV</param>
        public void CompressAndAssemble(byte[] key, byte[] hmacKey, byte[] prefix, int count)
        {
            // 버퍼를 복구할 수 있도록.
            _buffer_before_assemble = _buffer;

            byte[] data = Compression.Compress(_buffer);

            byte[] Op  = BitConverter.GetBytes((short)Opcode);
            byte[] Len = BitConverter.GetBytes((int)data.Length + 4); // 버퍼 + 압축내용
            Array.Reverse(Op);
            Array.Reverse(Len);

            byte[] TempData;
            TempData = BytesUtil.ConcatBytes(Op, Len);
            TempData = BytesUtil.ConcatBytes(TempData, BitConverter.GetBytes((bool)true));          // 압축임
            TempData = BytesUtil.ConcatBytes(TempData, BitConverter.GetBytes((int)_buffer.Length)); // 실제 크기
            _buffer  = BytesUtil.ConcatBytes(TempData, data);

            byte[] IV = CryptoGenerators.GenerateIV();

            byte[] dataToAssemble = BytesUtil.ConcatBytes(
                BytesUtil.ConcatBytes(prefix, BitConverter.GetBytes(count)),
                BytesUtil.ConcatBytes(IV, CryptoFunctions.EncryptPacket(_buffer, key, IV)));
            _buffer = CryptoFunctions.ClearPacket(dataToAssemble, hmacKey);
        }