public ISimulacaoJogosResumo SimulaJogos(IJogador jogador, IAcaoProbabilidade acao = null) { ISimulacaoJogosResumo simulacao = new SimulacaoJogosResumo() { QuantidadeJogosSimuladosPretendidos = this.QuantidadeJogosSimuladosPretendidos, StackInicial = this.StackInicial, QuantidadeJogosSimulados = 0, QuantidadeJogosGanhos = 0, QuantidadeJogosPerdidos = 0, QuantidadeJogosEmpatados = 0, DescricaoInteligencia = "Foge se não tiver chance vencer maior que 50% em qualquer decisão tomada", StackFinal = 0, AcaoProbabilidade = acao }; IJogador banca = new Banca(this.Config); Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(this.Config); ICroupier croupier = new Croupier(new CroupierConstructParam() { Jogador = jogador, Banca = banca, ConfiguracaoPoker = this.Config } ); simulacao = this.GeraUmaSimulacao(simulacao, croupier, jogador); return(simulacao); }
public void CalculatePoints([Values(1)] int input, [Values(1)] int deckCount, [Values("Denis")] string clientName) { Game game = new Game(); game.NewGame(); Croupier croupier = new Croupier(1); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "5", Suit = "Heart", Value = 5 }); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "T", Suit = "Heart", Value = 11 }); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "T", Suit = "Heart", Value = 11 }); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "T", Suit = "Heart", Value = 11 }); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "10", Suit = "Heart", Value = 10 }); Assert.AreEqual(18, croupier.CalculatePoints()); }
public void SpinRouletteTest() { Croupier croupier = new Croupier(roulette); croupier.spinRoulette(); Assert.IsTrue(croupier.getRouletteNumber() == 7); }
private int CheckWinner(Croupier croupier, Player player) { // return 2 -> Draw // return 1 -> Player Wins // return 0 -> Croupier wins int CrPnt = croupier.Points; // Croupiter Points int PlPnt = player.Points; // Player Points if (PlPnt > 21 && CrPnt > 21) { return(2); } else if (PlPnt > 21 && CrPnt <= 21) // croupier wins { return(0); } else if (PlPnt <= 21 && CrPnt > 21) // player wins { return(1); } else if (PlPnt == CrPnt) // draw { return(2); } else if (PlPnt > CrPnt) // Player wins { return(1); } else // Croupier wins { return(0); } }
public void SetUp() { _a0 = new Apostador("Susana", 1000); _a0.Silla = 0; _a1 = new Apostador("Maria", 1000); _a1.Silla = 1; _a1.IniciaMano(100); _a1.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.Nueve, Carta.Palo.Diamantes)); _a2 = new Apostador("Juan", 1000); _a2.Silla = 2; _a2.IniciaMano(200); _a2.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.Rey, Carta.Palo.Diamantes)); _a2.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.As, Carta.Palo.Treboles)); _c0 = new Croupier(); _c1 = new Croupier(); _c1.IniciaMano(); _c1.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.Nueve, Carta.Palo.Diamantes)); _c2 = new Croupier(); _c2.IniciaMano(); _c2.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.Rey, Carta.Palo.Diamantes)); _c2.RecibeCarta(new Carta(Carta.Valor.As, Carta.Palo.Treboles)); }
public void CartasMandatorias_1() { IJogador jogador = new DummyJogadorTHB(DealerPartidaTest.configPadrao); Carta[] cartasJogador = new Carta[] { new Carta(10, Enuns.Naipe.Copas), new Carta(10, Enuns.Naipe.Paus) }; IJogador banca = new Banca(DealerPartidaTest.configPadrao); Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(DealerPartidaTest.configPadrao); int quantidadeJogos = 5; CroupierConstructParam param = new CroupierConstructParam() { CartasJogador = cartasJogador, Jogador = jogador, Banca = banca, ConfiguracaoPoker = DealerPartidaTest.configPadrao }; ICroupier croupier = new Croupier(param); for (int i = 0; i < quantidadeJogos; i++) { croupier.ExecutarNovaPartidaCompleta(); IPartida p = jogador.Historico.Last(); Assert.IsTrue(p.Jogador.Cartas.Contains(cartasJogador[0]) && p.Jogador.Cartas.Contains(cartasJogador[1])); } }
public void getStackSaldoFinalTest() { ConfiguracaoTHBonus config = Configuracao.configPadrao; Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(config); ICroupier dealer = new Croupier(m, new Banca(config)); IJogador j = new DummyJogadorTHB(config, 1500); m.AddParticipante(j); int stackInicial = 1500, stackFinal = 1500, saldoFinal = 0; int qtdPerdida = 0, qtdGanho = 0, qtdEmpate = 0, numJogos = 100; for (int i = 0; i < numJogos; i++) { dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); } qtdPerdida = j.Historico.Where(x => x.JogadorGanhador == Enuns.VencedorPartida.Banca).Count(); qtdGanho = j.Historico.Where(x => x.JogadorGanhador == Enuns.VencedorPartida.Jogador).Count(); qtdEmpate = j.Historico.Where(x => x.JogadorGanhador == Enuns.VencedorPartida.Empate).Count(); stackFinal -= (15 * qtdPerdida); stackFinal += (10 * qtdGanho); saldoFinal = (stackFinal - stackInicial); Assert.IsTrue(saldoFinal == j.Estatistica.getStackSaldoFinal()); }
static void Main(string[] args) { Wheel wheel = new Wheel(); Croupier croupier = new Croupier(wheel); croupier.SpinWheel(); }
public void betEvenTest() { Croupier croupier = new Croupier(roulette); croupier.betEven(gambler, 778899); Assert.IsTrue(croupier.BetOnEven.ContainsKey(gambler)); Assert.IsTrue(croupier.BetOnEven.ContainsValue(778899)); }
public Game(List <Player> players, int countOfDecks = 8) { Players = players; drawer = new Drawer(); Croupier = new Croupier(); Machine = new ShuffleMachine(countOfDecks); Machine.Shuffle(); }
public Game(PlayerChoise pc, Random r) { rand = r; Doors = InitDoors(); PlayerChoise = pc; player = new Player(); croupier = new Croupier(); }
private bool CheckBJ(Croupier croupier) // overload { if (croupier.Hand.Count == 2 && croupier.Points == 21) { return(true); } return(false); }
public void WriteCroupierCards(Croupier croupier) { Console.Write("\nDealer has the cards: "); foreach (Card card in croupier.Hand.Cards) { Console.Write(card.GetName() + " "); } Console.WriteLine("(" + croupier.Hand.CountPoints() + " points)\n"); }
public void CroupierPlayTest() { var croupier = new Croupier(); var shoes = new Shoes(); croupier.Play(shoes); Assert.IsTrue(croupier.HandValue >= 17); Assert.AreEqual(416 - croupier.Hand.Count, shoes.AllCardsCount); }
public void CanCreateGameWithTwoDice() { var croupier = new Croupier(); var casino = new Casino(); var game = croupier.CreateTwoDiceGame(casino); Assert.AreEqual(2, game.RollCount); }
public IList <ISimulacaoCallPreFlop> GeraListaGanhosPerdas(int idGrupo) { IList <IMaoBasica> listaMao = MaoBasica.GetTodasMaosPossiveis(); IList <ISimulacaoCallPreFlop> listaSimulacao = new List <ISimulacaoCallPreFlop>(); IJogador banca = new Banca(this.Config); IRetornaProbabilidade retornaProbabilidade = new RecuperarProbabilidade(); Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(this.Config); IList <IMaoBasica> novaMao = new List <IMaoBasica>(); //foreach (IMaoBasica mao in listaMao) // if (mao.NumCarta1 > 10) novaMao.Add(mao); //listaMao = novaMao; foreach (IMaoBasica mao in listaMao) { ISimulacaoCallPreFlop simulacao = new SimulacaoCallPreFlop() { IdGrupo = idGrupo, ProbabilidadeMaoInicial = ProbabilidadeMaoInicialContext.GetItem(mao), MaoBasica = mao, QuantidadeJogosSimuladosPretendidos = this.QuantidadeJogosSimuladosPretendidos, StackInicial = this.StackInicial, QuantidadeJogosSimulados = 0, QuantidadeJogosGanhos = 0, QuantidadeJogosPerdidos = 0, QuantidadeJogosEmpatados = 0, RaiseFlop = false, RaiseFlopTurn = false }; IJogador jogador = new JogadorProbabilistico( this.Config, this.GetAcaoProbabilidade(simulacao.ProbabilidadeMaoInicial), retornaProbabilidade, this.StackInicial ); ICroupier croupier = new Croupier(new CroupierConstructParam() { Jogador = jogador, Banca = banca, ConfiguracaoPoker = this.Config } ); simulacao = this.SimulaJogosUmaMao(simulacao, croupier, jogador); SimulacaoCallPreFlopProbabilidadeContext.Persiste(simulacao); Console.WriteLine(mao.NumCarta1 + " " + mao.NumCarta2 + " - " + mao.OffOrSuited); } return(listaSimulacao); }
public void BeginGameTest() { Game game = new Game(); Croupier croupier = new Croupier(game); croupier.BeginGame(); Assert.AreEqual(croupier.Hand.Cards.Count, 2); Assert.Pass(); }
public void GiveCards([Values(1)] int input, [Values(1)] int deckCount, [Values("Denis")] string clientName) { Game game = new Game(); game.NewGame(); Croupier croupier = new Croupier(1); // Assert.AreEqual("2", croupier.GiveCards(input).First().Name); }
public void SpinRouletteTest() { Mock <IRoulette> mockRoulette = new Mock <IRoulette>(); IRoulette roulette = mockRoulette.Object; mockRoulette.Setup(r => r.Spin()).Returns(7); Croupier croupier = new Croupier(roulette); croupier.spinRoulette(); Assert.IsTrue(croupier.getRouletteNumber() == 7); }
public ActionResult RecibirApuesta(int Elegido, ApuestaViewModel[] apostado) { Croupier c = Session["game"] as Croupier; c.Elegido = Elegido; List <Casillero> numeros = new List <Casillero>(); Casillero casilla; Apuesta bet; foreach (var item in apostado) { foreach (var num in item.numeros) { casilla = new Casillero(); casilla.Valor = num; if (num < 37) { casilla.Color = c.Ruleta.tablero[num].Color; } numeros.Add(casilla); } bet = new Apuesta(new List <Casillero>(numeros), item.fichas, new Modalidad(item.modalidad), c.Jugador); c.Ruleta.Apostar(bet); numeros.Clear(); } int pagar = c.Pagar(); bool gano = false; if (pagar > 0) { gano = true; } c.Jugador.Guardar(c.Jugador.Id, pagar); c.Jugador = c.Jugador.Buscar(c.Jugador.User, c.Jugador.Pass); Session["game"] = c; var json = Json(new { nombre = c.Jugador.Nombre, apellido = c.Jugador.Apellido, fichas = c.Jugador.Fichas, victorias = c.Jugador.Victorias, jugadas = c.Jugador.Jugadas, gano = gano, salio = Elegido, color = c.Ruleta.tablero[Elegido].Color, }); return(Json(json)); }
public Game() { Client = new Client(this); Croupier = new Croupier(this, _rnd.Next(0, 3)); SetupState = new SetupState(this); StartState = new StartState(this); GettingCardsState = new GettingCardsState(this); ComparePointsState = new ComparePointsState(this); EndGameState = new EndGameState(this); _currentState = SetupState; }
/*-------------------------------------------------------------- * / * /---------------------------------------------------------------*/ public void InsereEtape() { DateTime DateIns = DateTime.Now; PA.InitJoueurs(); for (int i = 0; i < PA.Joueurs.Count; i++) { if (PA.Joueurs[i].Decision != "PETIT_BLIND" && PA.Joueurs[i].Decision != "GROS_BLIND" && PA.Joueurs[i].Decision != "ABANDONNER" && PA.Joueurs[i].Decision != "Muet" && PA.Joueurs[i].Decision != "MORT" && PA.Joueurs[i].Decision != "MOURANT" && PA.Joueurs[i].Decision != "ALL_IN_SUIVRE" && PA.Joueurs[i].Decision != "ALL_IN_RELANCER") { PA.Joueurs[i].Decision = "Attente"; } } PA.Num_Tour = 1; string[] TabDD = new string[6]; int[] TabEng = new int[6]; int[] TabK = new int[6]; for (int i = 0; i < PA.Joueurs.Count; i++) { if (PA.Joueurs[i].Decision == null) { TabDD[i] = "MORT"; } else { TabDD[i] = PA.Joueurs[i].Decision; } TabEng[i] = PA.Joueurs[i].Engagement; TabK[i] = PA.Joueurs[i].Capital; } Croupier croupier = new Croupier(TabDD, TabEng, TabK, PA.JoueurLogue, PA.Etape, PA.Bouton); string context = "CHANGEMENT_ETAPE"; if (PA.Etape == "PRE_FLOP") { context = "NOUVELLE_MAIN"; } PA.ProchainJoueur = croupier.DetermineProchainJoueur(context); string ins = "insert into etapes values( " + PA.Numero + ", " + PA.Numero_Main + ", '" + PA.Etape + "', " + PA.ProchainJoueur + ", '" + DateTime.Now + "', " + PA.Num_Tour + ")"; maBD.Commande(ins); TG.SRV.Incarne <ToursParole_ADO_SRV>().InsereTourParole(); }
public void ComparePoints([Values(19)] int clientPoints) { Croupier croupier = new Croupier(1); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "T", Suit = "Heart", Value = 11 }); croupier.TakeCard(new Card() { Name = "Q", Suit = "Heart", Value = 10 }); Assert.AreEqual("LOSE!", croupier.ComparePoints(clientPoints)); }
public ActionResult Login(string username, string password) { Player player = new Player(); if (player.ValidarLogin(username, password)) { Session["game"] = new Croupier(player.Buscar(username, password)); return(RedirectToAction("Index", "Home")); //return View(); } else { return(RedirectToAction("ErrorLogin", "Cuenta")); } }
public void getStackInicialTest() { ConfiguracaoTHBonus config = Configuracao.configPadrao; Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(config); ICroupier dealer = new Croupier(m, new Banca(config)); IJogador j = new DummyJogadorTHB(config, 1500); m.AddParticipante(j); int stackInicial = 1500; dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); Assert.IsTrue(stackInicial == j.Estatistica.getStackInicial()); }
public ActionResult Comprar(int fichas) { Croupier c = Session["game"] as Croupier; c.Jugador.Comprar(c.Jugador.Id, fichas); c.Jugador = c.Jugador.Buscar(c.Jugador.User, c.Jugador.Pass); Session["game"] = c; var json = Json(new { fichas = c.Jugador.Fichas, dinero = c.Jugador.Efectivo }); return(Json(json)); }
public void SpinRouletteTest() { // create a mockup of the roulette Mock <Roulette> mockRoulette = new Mock <Roulette>(); // get a mock roullet object Roulette roulette = mockRoulette.Object; // create a mock spin method in mock roulette (will always return 7 when you call spin method) mockRoulette.Setup(r => r.spin()).Returns(7); // create Crouper Croupier croupier = new Croupier(roulette); croupier.spinRoulette(); Assert.IsTrue(croupier.getRouletteNumber() == 7); }
// // GET: /Home/ public ActionResult Index() { HomeViewModel vm = new HomeViewModel(); Croupier c = Session["game"] as Croupier; vm.dinero = c.Jugador.Efectivo; vm.fichas = c.Jugador.Fichas; vm.partidas = c.Jugador.Jugadas; vm.victorias = c.Jugador.Victorias; vm.nombre = c.Jugador.Nombre; vm.apellido = c.Jugador.Apellido; vm.email = c.Jugador.Email; vm.avatar = c.Jugador.Avatar; vm.user = c.Jugador.User; // este action es para comprar fichas return(View(vm)); }
internal IPartida GetBancaGanhou() { uint stackInicialJogador = 20000; Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(this.ConfiguracaoPadrao); ICroupier dealer = new Croupier(m, new Banca(this.ConfiguracaoPadrao)); IJogador jogador = new DummyJogadorTHB(this.ConfiguracaoPadrao, stackInicialJogador); m.AddParticipante(jogador); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); while (dealer.HaParticipantesParaJogar() && jogador.Historico.Last().JogadorGanhador != Enuns.VencedorPartida.Banca) { dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); } return(jogador.Historico.Last()); }
public void getQuantidadeJogosJogadosTest() { ConfiguracaoTHBonus config = Configuracao.configPadrao; Comum.Mesa m = new Comum.Mesa(config); int numeroPartidas = 5; ICroupier dealer = new Croupier(m, new Banca(config)); IJogador j = new DummyJogadorTHB(config); m.AddParticipante(j); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); dealer.ExecutarNovaPartidaCompleta(); Assert.IsTrue(numeroPartidas == j.Estatistica.getQuantidadeJogosJogados()); }