Пример #1
0
    public void RspLogin(GameMsg msg)
    {
        GameRoot.AddTips("登录成功");
        GameRoot.Instance.SetPlayerData(msg.rspLogin);

        if (msg.rspLogin.playerData.name == "")
        {
            createWnd.SetWndState(true);
        }
        else
        {
            MainCitySys.Instance.EnterMainCity();
        }
        //关闭登录界面
        loginWnd.SetWndState(false);
    }
Пример #2
0
    public void RspLogin(GameMsg msg)
    {
        RspLogin data = msg.val as RspLogin;

        GameRoot.AddTips("登录成功");
        GameRoot.Instance.SetPlayerData(data);
        //关闭登录界面
        loginWnd.SetWndState(false);
        if (data.playerData.name == "")
        {
            createWnd.SetWndState();
        }
        else
        {
            MainCitySys.Instance.EnterMainCity();
        }
    }
Пример #3
0
    public void RspLogin()
    {
        GameRoot.AddTips("登录成功");

        //打开角色创建界面
        createWnd.SetWndState();
        //关闭登录界面
        loginWnd.SetWndState(false);
    }
Пример #4
0
    /// <summary>
    /// 客户端登录响应
    /// </summary>
    public void RspLogin(GameMsg msg)
    {
        GameRoot.AddTips("登录成功");
        // 保存接收到的玩家数据
        GameRoot.Instance.SetPlayerData(msg.rspLogin);

        if (msg.rspLogin.playerData.name == "")
        {
            // 打开角色创建窗口
            createWnd.SetWndState();
        }
        else
        {
            // 进入主城
            MainCitySys.Instance.EnterMainCity();
        }
        //关闭登录界面
        loginWnd.SetWndState(false);
    }
Пример #5
0
    /// <summary>
    /// 网络登录响应
    /// </summary>
    public void RspLogin(GameMsg msg)
    {
        GameRoot.AddTips("登陆成功");

        // 缓存角色信息
        GameRoot.Instance.SetPlayerData(msg.rspLogin);

        // 打开角色创建界面(通过名字是否为空来判断是新建账号,还是老账号)
        if (msg.rspLogin.playerData.name.Equals(""))
        {
            // 角色创建界面
            createWnd.SetWndState(true);
        }
        else
        {
            // 进入主城
            MainCitySys.Instance.EnterMainCity();
        }

        // 关闭登陆界面
        loginWnd.SetWndState(false);
    }
Пример #6
0
 public void RspLogin(GameMsg msg)
 {
     GameRoot.AddTips("登入成功");
     GameRoot.Instance.SetPlayerData(msg.rspLogin);
     if (msg.rspLogin.playerData.name == "")
     {
         //打开角色创建界面
         createWnd.SetWndState();
     }
     else
     {
         //进入主城
     }
     //关闭登录界面
     loginWnd.SetWndState(false);
 }
Пример #7
0
 public void RspCreatePlayer()
 {
     GameRoot.AddTips("登录成功");
     createWnd.SetWndState();
     loginWnd.SetWndState(false);
 }