void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.gameObject.CompareTag("Pique") || col.gameObject.CompareTag("Ennemi")) { if (bouclier == false) { scriptBarreAction.finAction = true; barre.SetActive(false); } else { bouclier = false; } } if (col.gameObject.CompareTag("CaseBleu")) { couleurCase = CouleurCase.bleu; } if (col.gameObject.CompareTag("CaseRouge")) { couleurCase = CouleurCase.rouge; } }
void OnTriggerExit2D(Collider2D col) { if (col.gameObject.CompareTag("CaseBleu")) { couleurCase = CouleurCase.neutre; } if (col.gameObject.CompareTag("CaseRouge")) { couleurCase = CouleurCase.neutre; } }
void Start() { couleurCase = CouleurCase.neutre; bouclier = false; goBouclier.SetActive(false); }