public void BajarVida(int v) { salud = salud - v; ActualizarTextoSalud(); if (salud == 0) { Instantiate(explosion, transform.position, Quaternion.identity); controlador.GAMEOVER(); Destroy(gameObject); } }
public void BajarVida(int v) { salud = salud - v; ActualizarTextoSalud(); if (salud == 0) { Instantiate(explosion, transform.position, Quaternion.identity); controlador.GAMEOVER(); Destroy(gameObject); } }