private void ExecutarIdle(bool pressionado, bool disparado) { if (!pressionado) { if (!disparado) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, "Idle"); } else if (!ControladorCorpo.IsPlaying()) { GD.Print("Aqui"); AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, "Idle"); } } }
private void ExecutaAnimacaoDisparada() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Concordando, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Concordando.ToString(), 0.35f); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Negando, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Negando.ToString(), 0.35f); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Hifi, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Hifi.ToString(), 0.35f); } }