public void Start() { //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES ControlaAudio_R = ControlaAudio.Instance(); GameManager_R = GameManager.Instance(); ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance(); Contador_R = Contador.Instance(); AtualizaValores(); }
public void Start() { //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES ControlaAudio_R = ControlaAudio.Instance(); GameManager_R = GameManager.Instance(); ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance(); GameManager_R.coletaFase = 0; }
public void Start() { //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES ControlaAudio_R = ControlaAudio.Instance(); GameManager_R = GameManager.Instance(); ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance(); playerPula = GetComponent <Rigidbody2D>(); Physics2D.IgnoreLayerCollision(10, 11); //IGNORA COLISÃO ENTRE OBJETOS COM MESMA LAYER }
public static ControlaPaineis Instance() { if (!ControlaPaineis_R) { ControlaPaineis_R = FindObjectOfType(typeof(ControlaPaineis)) as ControlaPaineis; if (!ControlaPaineis_R) { Debug.LogError("Não Achou o código"); } } return(ControlaPaineis_R); }
//INICIANDO A CLASSE PARA ELA FICAR VISÍVEL PARA OUTRAS CLASSES void Start() { //instance = this; ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance(); GameManager_R = GameManager.Instance(); }