Пример #1
0
 public void Start()
 {
     //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES
     ControlaAudio_R   = ControlaAudio.Instance();
     GameManager_R     = GameManager.Instance();
     ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance();
     Contador_R        = Contador.Instance();
     AtualizaValores();
 }
    public void Start()
    {
        //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES
        ControlaAudio_R   = ControlaAudio.Instance();
        GameManager_R     = GameManager.Instance();
        ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance();

        GameManager_R.coletaFase = 0;
    }
Пример #3
0
    public void Start()
    {
        //RECUPERAÇÃO DAS CLASSES
        ControlaAudio_R   = ControlaAudio.Instance();
        GameManager_R     = GameManager.Instance();
        ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance();

        playerPula = GetComponent <Rigidbody2D>();
        Physics2D.IgnoreLayerCollision(10, 11);                   //IGNORA COLISÃO ENTRE OBJETOS COM MESMA LAYER
    }
Пример #4
0
 public static ControlaPaineis Instance()
 {
     if (!ControlaPaineis_R)
     {
         ControlaPaineis_R = FindObjectOfType(typeof(ControlaPaineis)) as ControlaPaineis;
         if (!ControlaPaineis_R)
         {
             Debug.LogError("Não Achou o código");
         }
     }
     return(ControlaPaineis_R);
 }
Пример #5
0
 //INICIANDO A CLASSE PARA ELA FICAR VISÍVEL PARA OUTRAS CLASSES 
 void Start()
 {
     //instance = this;
     ControlaPaineis_R = ControlaPaineis.Instance();
     GameManager_R = GameManager.Instance();
 }