//VERIFICA SE TEM ALGO SALVO NA CHAVE 'EstadoSom' public void AtualizaEstadoSom() { estadoAtual = PlayerPrefs.GetInt("EstadoSom"); if (estadoAtual == 1) { liga_Desliga = 1; ControlaAudio_R.Liga(); } if (estadoAtual == 0) { liga_Desliga = 0; ControlaAudio_R.Desliga(); } }
// MÉTODO QUE LIGA E DESLIGA O SOM, ALTERA A IMAGEM E SALVA O ESTADO public void OnOffSom() { switch (liga_Desliga) { case 0: ControlaAudio_R.Salva(1); ControlaAudio_R.Liga(); liga_Desliga = 1; img.sprite = ligado; break; case 1: ControlaAudio_R.Salva(0); ControlaAudio_R.Desliga(); liga_Desliga = 0; img.sprite = desligado; break; } }