/// <summary> /// Oakottaa jokaisen childin päivittämään itseään kerran, /// passaa updateen null gametimen. /// /// Hyvä kutsua kun päivityksiä tarvitaan vain yksi esim focuksen vaihdon kanssa /// kontrollien positioni ei päivity /// </summary> public void UpdateOnce() { if (!Enabled) { controlManager.EnableAll(); controlManager.AllControls() .ToList() .ForEach(c => c.Update(null)); controlManager.DisableAll(); } }