Пример #1
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 // Este efecto se puede lograr mas elegantemente con Cine machine , creo
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
     {
         cam1.enabled = !cam1.enabled; // Voltea los activos de la camara (se cambia de camara)
         cam2.enabled = !cam2.enabled;
         activado     = !activado;
         Arma.SetActive(activado); //Activa el arma de fuego
         FPS_valor.cambio();
     }
 }