public JsonResult UploadFile() { string urlData = ""; //Get current connection URI var uri = new Uri(Request.Url.AbsoluteUri); //Generate URL to post data var url = $"{uri.Scheme}://{uri.Host}:{uri.Port}/"; int company = User.Identity.GetCompanyId(); for (int i = 0; i < Request.Files.Count; i++) { HttpPostedFileBase file = Request.Files[i]; //Uploaded file //Use the following properties to get file's name, size and MIMEType int fileSize = file.ContentLength; string fileName = file.FileName; string mimeType = file.ContentType; System.IO.Stream fileContent = file.InputStream; //Grab extension to check if it's allowed (to avoid security issues / invalid file types) var extension = Path.GetExtension(file.FileName)?.ToLower(); //If file is allowed if (_allowedExtensions.Contains(extension)) { //Generate path where file is going to be stored var path = Path.Combine(Server.MapPath("~/Content/Archivos/Imagenes"), fileName); //Save file file.SaveAs(path); urlData = url + "Content/Archivos/Imagenes/" + file.FileName; } //Else, let user know file is not allowed else if (_allowedExtensionsDocument.Contains(extension)) { //Generate path where file is going to be stored var path = Path.Combine(Server.MapPath("~/Content/Archivos/Documentos"), fileName); //Save file file.SaveAs(path); urlData = url + "Content/Archivos/Documentos/" + file.FileName; } else { } var saveFileDataBaseLink = new ControlArchivo { IdCompany = company, IdUser = User.Identity.GetUserId(), FileUpload = urlData, FechaPublicacion = DateTime.Now, FileName = file.FileName }; _db.ControlArchivos.Add(saveFileDataBaseLink); _db.SaveChanges(); } return(Json("Uploaded " + Request.Files.Count + " files")); }
void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { cont = 1; } if (cont == 1) { anim.SendMessage("StopAnimation"); mac.SetActive(false); start.SetActive(false); fondo.SetActive(false); name.SetActive(true); inputField.SetActive(true); cont = 2; } if (cont == 2) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return) && !field.text.Equals(string.Empty)) { name.SetActive(false); sure.SetActive(true); messageBox.SetActive(true); cont = 3; } } if (cont == 3) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Y)) { string groupName = field.text; ControlArchivo.ActualizarGrupo(groupName); FindObjectOfType <AudioManager> ().Stop("Intro"); SceneManager.LoadScene("metaFUME"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.N)) { name.SetActive(true); sure.SetActive(false); messageBox.SetActive(false); cont = 2; input.text = string.Empty; } } }
/// <summary> /// Punto de entrada de la aplicación /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("************************************************"); Console.WriteLine("*** PSP2 - Regresion lineal ***"); Console.WriteLine("************************************************"); Console.WriteLine("Para procesar un conjunto de valores X y Y debe"); Console.WriteLine("crear un archivo de texto con la extención .txt"); Console.WriteLine(@"y guardarlos en el directorio C:\PSP2"); Console.WriteLine(@"La estructura del archivo debe ser:"); Console.WriteLine(@"ValorX;ValorY"); Console.WriteLine(@"Ejemplo:"); Console.WriteLine(@"1;5"); Console.WriteLine(@"4;6"); Console.WriteLine(@"6,7;7,7"); Console.WriteLine("---Presione una tecla para iniciar el procesamiento---"); Console.ReadKey(); ControlArchivo.LeerDirectorio(@"C:\PSP2"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("************************************************"); Console.WriteLine("*** PSP4 - Regla de Simpson ***"); Console.WriteLine("************************************************"); Console.WriteLine("Para procesar un conjunto de valores x1, x2 y dof"); Console.WriteLine("se debe crear un archivo de texto con la extención .txt"); Console.WriteLine(@"y guardarlos en el directorio C:\PSP4"); Console.WriteLine(@"La estructura del archivo debe ser:"); Console.WriteLine(@"ValorX1;ValorX2;dof"); Console.WriteLine(@"Ejemplo:"); Console.WriteLine(@"0;1,1;9"); Console.WriteLine(@"0;1,1812;10"); Console.WriteLine(@"0;2,750;30"); Console.WriteLine("---Presione una tecla para iniciar el procesamiento---"); Console.ReadKey(); ControlArchivo.ProcesarArchivo(@"C:\PSP4\Datos.txt"); Console.WriteLine("---Presione una tecla para salir---"); Console.ReadKey(); }
void ActualizarTiempo() { ControlArchivo.ActualizarTiempo(""); }
static void Main(string[] args) { var respuesta = ControlArchivo.GenerarConsolidacion(); //Console.ReadLine(); }
void GuardarGrupo() { ControlArchivo.ActualizarGrupo("GrupoUno"); }
void GuardarProgreso() { ControlArchivo.ActualizarProgreso(CalcularPorcentaje(tamañoBarraMaximo, escala).ToString()); }