// Реакция на отпускание какой-нибудь клавиши static bool OnKeyUp(Key key) { if (key == Key.F || key == Key.H || key == Key.C) { ComboRunner.Stop(); // Прерываем длинную комбу } return(false); }
static bool OnKeyUp(Key key) { if (key == Key.F || key == Key.H || key == Key.C) { ComboRunner.Stop(); } return(false); }
// Эта функция выполнится каждый раз, когда вы отпускаете на клавиатуре любую кнопку static bool OnKeyUp(Key key) { // Если была отпущена кнопка F или H, if (key == Key.F || key == Key.H) { ComboRunner.Stop(); // то прерываем выполняемую в данный момент комбу } // Если была отпущена кнопка C или N, if (key == Key.C || key == Key.N) { ComboRunner.Stop(); // то прерываем выполняемую в данный момент комбу } // Сюда можно добавить еще что-то // ... // ... return(false); }