public static Texture2D GetColorTexture(ColorTextrue color) { if (gColorTextures == null) { InitColorTextures(); } return(gColorTextures[(int)color]); }
public static Texture2D GetColorTexture(ColorTextrue color, int iWidth, int iHeight) { if (gColorTextures == null) { InitColorTextures(); } iWidth = Math.Max(2, iWidth); iHeight = Math.Max(2, iHeight); return(GetColorTexture_Private(gColorTextures[(int)color].GetPixel(0, 0), iWidth, iHeight)); }