public CocoAudioID GetSceneBg(CocoSceneID pSceneID) { switch (pSceneID) { case CocoSceneID.CoverPage: return(CocoAudioID.Bgm_Cover); case CocoSceneID.Map: return(CocoAudioID.Bgm_Map); case CocoSceneID.Doll: return(CocoAudioID.Bgm_Doll); case CocoSceneID.RecordVolue: return(CocoAudioID.Bgm_Record); default: return(CocoAudioID.None); } }
public CocoAudioID GetSceneBgMusicID(CocoSceneID sceneId) { CocoAudioID[] audioIds = m_SceneBgMusics.GetValue(sceneId) ?? m_SceneBgMusics.GetValue(CocoSceneID.None); return(CocoData.GetRandomItem(audioIds)); }