public void OnAddPlayerButton()
 {
     if (DataHelper.IsPlayerNicknameCorrect(nicknameField.text))
     {
         nicknameField.interactable = false;
         ClientSend.AddNewPlayer(nicknameField.text);
     }
     else
     {
         NotificationSystem.instance.Notify(NotificationSystem.NotificationTypes.negative, "Невозможно создать персонажа с указанным псевдонимом.");
     }
 }