public void PushResetButton()//画面をリセットする。Resetボタンが押されると呼び出される { //回答欄を初期化 inputFieldA.text = ""; inputFieldB.text = ""; inputFieldC.text = ""; //playerの位置を初期化 RandomPlayerPos(); //goalの位置を初期化 RandomGoalPos(); //正解の設定 correctPos = goal.transform.position - player.transform.position; //メッセージ欄を初期化 messageText.text = ""; //オブジェクトの座標表示を初期化 cl.ErasePos(); //StartPlayerの削除 if (GameObject.Find("StartPlayer(Clone)") != null) { Destroy(GameObject.Find("StartPlayer(Clone)")); } //GoalPosの位置を初期化 GameObject.Find("GoalPos").GetComponent <RectTransform>().localPosition = new Vector3(13, 0, 0); }