Пример #1
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 /// <summary>
 /// キャンセル処理(表示を1つ戻す)
 /// </summary>
 public void Cancel()
 {
     //peekしてmenuだったら何もしない
     if (menu == indicateStack.Peek())
     {
         return;
     }
     //1つ戻す
     indicateStack.Pop();
     //スタックに追加
     gamepadInput.target = indicateStack.Peek();
 }
    /// <summary>
    /// キャンセル処理(表示を1つ戻す)
    /// </summary>
    public void Cancel()
    {
        //peekしてmenuだったら何もしない
        if (menu == indicateStack.Peek())
        {
            return;
        }
        //1つ戻す
        GameObject g = indicateStack.Pop();

        if (g == ships)
        {
            shipSelect.shipDataIndicator.Indicate(false);
        }
        //スタックに追加
        gamepadInput.target = indicateStack.Peek();
    }