public override void Dar(ManejoPallets receptor) { if (Tenencia()) { if (Controlador.GetPalletEnMov() == null) { if (receptor.Recibir(Pallets[0])) { CintaReceptora.Encender(); Controlador.SalidaPallet(Pallets[0]); Pallets[0].GetComponent <Renderer>().enabled = true; Pallets.RemoveAt(0); Contenido.Sacar(); ApagarAnim(); } } } }
//------------------------------------------------------------// public override void Dar(ManejoPallets receptor) { if (HasPallets()) { if (unloadController.GetPalletEnMov() == null) { if (receptor.Recibir(Pallets[0])) { //enciende la cinta y el indicador //cambia la textura de cuantos pallet le queda CintaReceptora.Encender(); unloadController.SalidaPallet(Pallets[0]); Pallets[0].GetComponent <Renderer>().enabled = true; Pallets.RemoveAt(0); Contenido.Sacar(); ApagarAnim(); } } } }
//------------------------------------------------------------// public override void Dar(ManejoPallets receptor) { if (Tenencia()) { if (Controlador.GetPalletEnMov() == null) { if (receptor.Recibir(Pallets[0])) { //enciende la cinta y el indicador //cambia la textura de cuantos pallet le queda CintaReceptora.Encender(); Controlador.SalidaPallet(Pallets[0]); Pallets[0].GetComponent <Renderer>().enabled = true; Pallets.RemoveAt(0); Contenido.Sacar(); ApagarAnim(); //Debug.Log("pallet entregado a Mano de Estanteria"); } } } }