Пример #1
0
 public void RespawnCharacter()
 {
     respawn = cs.CheckPointPosition(); // берем точку респавна из скрипта для чекпоинтов
     fc.Freeze();
     faith.transform.position = respawn.transform.position;
     isDead = false;
 }
Пример #2
0
    //сохранение данных
    public void Save()
    {
        string   key  = "MESave";
        SaveData data = new SaveData();

        data.playerPosition = cp.CheckPointPosition().transform.position;
        data.levelNumber    = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;

        string value = JsonUtility.ToJson(data);

        PlayerPrefs.SetString(key, value);

        PlayerPrefs.Save();
    }