private void envoieMessage(ChatMessage chatMsg, Socket clientSocket, EndPoint serverEP)
        {
            //************************************************************** Envoie du message

            // Encodage du string dans un buffer de bytes en ASCII
            byte[] buffer = chatMsg.GetBytes();


            int nBytes = 0;

            try
            {
                // Envoie du message au serveur
                nBytes = clientSocket.SendTo(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, serverEP);
            }
            catch (SocketException E)
            {
                // Affichage de l'exception dans la console
                Console.WriteLine(E.Message);
            }

            // Affichage du message envoyé dans la console
            Console.WriteLine("Nouveau message envoye vers "
                              + serverEP
                              + " (" + nBytes + " octets)"
                              + ": \"" + chatMsg + "\"");
        }
        private static void envoieMessage(ChatMessage chatMsg, Socket serverSocket, EndPoint clientEP)
        {
            //************************************************************** Envoie du message

            // Encodage du string dans un buffer de bytes en ASCII
            int nBytes = 0;

            try
            {
                // Envoie du message au serveur
                nBytes = serverSocket.SendTo(chatMsg.GetBytes(), 0, chatMsg.GetBytes().Length, SocketFlags.None, clientEP);
                Console.WriteLine("Nouveau message envoye vers "
                                  + clientEP
                                  + " (" + nBytes + " octets)"
                                  + ": \"" + chatMsg + "\"");
            }
            catch (SocketException E)
            {
                Console.WriteLine("erreur" + E.Message);
                Console.ReadKey();
            }
        }