void OnRopegrab(RopeSegment rope) { if (rope != null) { stateMachine.ChangeState("Ropeswing"); ragdoll.ApplyVelocityToBones(motor.Velocity); motor.Zero(); } }
public void ApplyVelocityToBones(Vector3 value) { ragdoll.ApplyVelocityToBones(value); }
void OnRopegrab(RopeSegment rope) { if (rope != null) { stateMachine.ChangeState("Ropeswing"); ragdoll.ApplyVelocityToBones(motor.Velocity); motor.Zero(); } }
public void ApplyVelocityToBones(Vector3 value) { ragdoll.ApplyVelocityToBones(value); }