/// <summary>
        /// Carrega os dados dos personagens para exibição.
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private int LoadCharacterSelection()
        {
            if (db.Connected)
            {
                db.LoadCharacterSelection(ref pData);

                // Deleta personagens que precisam de atenção.
                DeletePendingCharacters();

                return(Success);
            }

            return(Failed);
        }