public void Busqueda() { for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int i2 = 0; i2 < 9; i2++) { Celda celda = cuadritos[i, i2].GetComponent <Celda>(); SpawnNumeroCelda spawnNum = cuadritos[i, i2].GetComponent <SpawnNumeroCelda>(); if (!celda.get_set_Salio) { if (celda.BooleanosCompleto()) { int n = celda.SetNumero(); celda.get_set_Salio = true; celda.getNumero = i2 + 1; spawnNum.SpriteSpawn(i2 + 1); print("cuadrito " + i); print("CELDA " + celda.name); print("numero encontrado BUSQUEDA!!!!!!!! " + n); } } } } }