public void Busqueda()
 {
     for (int i = 0; i < 9; i++)
     {
         for (int i2 = 0; i2 < 9; i2++)
         {
             Celda            celda    = cuadritos[i, i2].GetComponent <Celda>();
             SpawnNumeroCelda spawnNum = cuadritos[i, i2].GetComponent <SpawnNumeroCelda>();
             if (!celda.get_set_Salio)
             {
                 if (celda.BooleanosCompleto())
                 {
                     int n = celda.SetNumero();
                     celda.get_set_Salio = true;
                     celda.getNumero     = i2 + 1;
                     spawnNum.SpriteSpawn(i2 + 1);
                     print("cuadrito " + i);
                     print("CELDA " + celda.name);
                     print("numero encontrado BUSQUEDA!!!!!!!! " + n);
                 }
             }
         }
     }
 }