public void StartGame() // Démarrage de la game { if (Sabot.SabotJeu.Count < 15) { Sabot = new Sabot(); } int NbrCarte = CartesCroupier.Count; for (int i = 0; i < NbrCarte; i++) // Je vide les mains { CartesCroupier.Remove(CartesCroupier[0]); } NbrCarte = CartesJoueur.Count; for (int i = 0; i < NbrCarte; i++) { CartesJoueur.Remove(CartesJoueur[0]); } // Distribution des cartes for (int i = 0; i < 3; i++) { if (i == 0 || i == 2) // 2 cartes au joueur { CartesJoueur.Add(Sabot.SabotJeu[0]); Sabot.SabotJeu.RemoveAt(0); } else // 1 carte au croupier { CartesCroupier.Add(Sabot.SabotJeu[0]); Sabot.SabotJeu.RemoveAt(0); } } }
public void DonneCarteCroupier() { CartesCroupier.Add(Sabot.SabotJeu[0]); Sabot.SabotJeu.RemoveAt(0); }