Пример #1
0
 void Reseteo()
 {
     if (comparacionObj.get_set_timeGame > timeLoose)
     {
         guiLoose.SetActive(false);
     }
     else if (Gui.correctas >= carga.getCantidadTotalCartas / 2)
     {
         guiWin.SetActive(false);
     }
     //print("cartas cantidad "+listaCartas.Count);
     for (int i = 0; i < listaCartas.Count; i++)
     {
         Carta aux = listaCartas[i].GetComponent <Carta>();
         aux.setBoolSalio = false;     //booleano q salio la carta
         aux.VueltaCarta();            //vuelta carta
         aux.ActiveCollider();         //colldiers
     }
     Comparacion.clicks = 0;
     Gui.correctas      = 0;
     comparacionObj.get_set_timeGame = 0;
     objJuego.SetActive(true);
     gameOver = false;
     carga.Inicio();        //genero una nueva mezcla de cartas
     for (int i = 0; i < aCards.Length; i++)
     {
         aCards[i].GetComponent <Descarga>().DescargaCarta();           //descargo simbolos cartas
     }
 }
Пример #2
0
    void ActiveCollidersCartas()
    {
        Carta c = null;

        print("e");
        for (int i = 0; i < ListaCartas.Count; i++)
        {
            c = ListaCartas[i].GetComponent <Carta>();
            if (!c.GetSalio())
            {
                c.ActiveCollider();        //
            }
        }
    }