public IActionResult CarView(string licensePlate) { bool carExistsInDb = new CarDb(_config).carExists(licensePlate); if (carExistsInDb) { var model = new CarViewModel(); var newCar = new CarDb(_config).getCar(licensePlate); var companyNameFromDB = new SettingsDb(_config).GetCompanyName(newCar.CompanyId); model.car = newCar; model.companyName = companyNameFromDB; return(View(model)); } else { return(RedirectToAction("Index", "Home")); } }
/// <summary> /// Removes all items from all DbSets /// </summary> public void ClearCollection() { foreach (Car it in CarDb) { CarDb.Remove(it); } foreach (var it in NotebookDb) { NotebookDb.Remove(it); } foreach (var it in RepairDb) { RepairDb.Remove(it); } foreach (var it in FuelDb) { FuelDb.Remove(it); } this.SaveChanges(); }
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!this.IsPostBack) { var cars = CarDb.GetProducers(); this.CarProducer.DataSource = cars; this.CarProducer.DataBind(); Producer producer = cars.FirstOrDefault(x => x.Name == this.CarProducer.Text); List <string> models = producer.Models; this.CarModel.DataSource = models; this.CarModel.DataBind(); var extras = CarDb.GetExtras(); this.CarExtras.DataSource = extras; this.CarExtras.DataBind(); var engines = CarDb.GetEngineType(); this.CarEngine.DataSource = engines; this.CarEngine.DataBind(); } }
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { //Create Cars database... Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges <CarDb>()); InsertData(); //Create access to Cars database... var db = new CarDb(); //db.Database.Log = Console.WriteLine; //Populate Make drop-down... //Populate Model drop-down... //Populate Automobiles Grid View... var query = from car in db.Cars group car by car.Manufacturer into manufacturer select new { Name = manufacturer.Key, Cars = (from car in manufacturer orderby car.Combined descending select car).Take(2) }; gvAutomobiles.DataSource = query.ToList(); gvAutomobiles.DataBind(); } }
public HttpResponseMessage GetRoles() { var list = CarDb.GetRoles(); return(CarDb.CreateJsonResponse(list)); }
public Account GetUserClaims() { return(CarDb.GetUserClaims()); }
public Account ActivateUser() { return(CarDb.ActivateUser()); }
public IdentityResult Signup(Account account) { return(CarDb.Signup(account)); }
public HttpResponseMessage ResetOptions() { var result = CarDb.ResetOptions(); return(CarDb.CreateJsonResponse(result)); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------------------------"); #region S Console.WriteLine("S - Responsabilidad Simple"); Console.WriteLine("Incorrecto"); // Una sola clase tiene la responsabilidad del objeto // y la de almacenarlo en la base de datos eso esta en // desacuerdo con el principio var carBad = new sb.Car("Renault"); carBad.saveCarDB(carBad); Console.WriteLine("Correcto"); // Lo correcto es que cada responsabilidad sea separada // en clases diferentes var car = new Car("Renault"); var cadDB = new CarDb(); cadDB.saveCarDB(car); #endregion Console.WriteLine("---------------------------------"); Console.WriteLine("0 - Abierto Cerrado"); #region O Console.WriteLine("Incorrecto"); // Si agregamos un item en el arreglo carsBadArray se debe // modificar el método viewCostCarBad, lo cual no cumple // el principio Abierto/Cerrado // Para cada nuevo carro se debería modificar la funcionalidad sb.Car[] carsBadArray = { new sb.Car("Renault"), new sb.Car("Audi")//, //new sb.Car("Susuzi") }; viewCostCarBad(carsBadArray); Console.WriteLine("Correcto"); // Si agregamos un nuevo item al arreglo carsArray no será // necesario hacer modificaciones en el médodo viewCostCar AbstractCar[] carsArray = { new RenaultModel(), new AudiModel()//, //new SusukiModel() }; viewCostCar(carsArray); #endregion Console.WriteLine("---------------------------------"); Console.WriteLine("L - Suplantación de Liskov"); // Llamamos al método Sustitution, para evaluar el comportamiento Sustitution(carsArray); Console.WriteLine("---------------------------------"); #region I Console.WriteLine("I - Segregación de interfaces"); Console.WriteLine("Incorrecto"); // Cuando la interfaz tiene metodos que la clase no debe implementar // estos generan comportamientos innecesarios que no deberian tener ChickenBad chickenBad = new ChickenBad(); chickenBad.Eat(); try{ chickenBad.Fly(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.WriteLine("Correcto"); // Cuando se dividen las interfaces las implementaciones no tienen // funcionalidades que no necesitan Chicken chicken = new Chicken(); chicken.Eat(); //chicken.Fly(); No es implementado en la clase Chicken #endregion Console.WriteLine("---------------------------------"); #region D Console.WriteLine("D - Inversión de dependencias"); // Cuando los sistemas son bastante grandes se utiliza // inyección de dependencias para cargar modulos Console.WriteLine("Incorrecto"); // Si por alguna razón cambio el servicio de acceso a datos // debo modificar todas las instancias del accesso DataBadService dataBadService = new DataBadService(); DataBadAccess dataBadAccess = new DataBadAccess(dataBadService); dataBadAccess.GetData("Carros"); Console.WriteLine("Correcto"); // Cuando se hace usando las interfaces no es necesario cambiar todas // las instancias, ya que utilizamos la abstracción no la concreción // Puede intercambiar ApiService con DataBaseService ApiService service = new ApiService(); //DataBaseService service = new DataBaseService(); DataAccess dataAccess = new DataAccess(service); dataAccess.GetData("Carros"); #endregion }