Пример #1
0
    IEnumerator showImp()
    {
        yield return(null);

        yield return(null);

        yield return(null);

        CBArcher.showImp();
    }
Пример #2
0
 void Awake()
 {
     if (instance != null)
     {
         Destroy(gameObject);        // чтобы не дублировались экземпляры
         showImp();                  // При повторном выходе на главный экран
     }
     else
     {
         instance = this;
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
 }
Пример #3
0
 void showMore()
 {
     CBArcher.showMore();
 }
Пример #4
0
 void Start()
 {
     CBArcher.showImp();
     ShowMenu();
 }