Пример #1
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        void OnEnable()
        {
            Bootstrap.AddInitSystem <TurnBeginSystem>();

            Bootstrap.AddSimSystem <PlayerTurnSystem>();
            Bootstrap.AddSimSystem <MonsterTurnSystem>();

            Bootstrap.AddSimSystem <MapInputSystem>();
            Bootstrap.AddSimSystem <GenerateMapSystem>();
            Bootstrap.AddSimSystem <UpdateMapStateSystem>();
            Bootstrap.AddSimSystem <VisibilitySystem>();

            Bootstrap.AddSimSystem <ChangeMonsterCountSystem>();

            Bootstrap.AddLateSimSystem <CombatSystem>();
            Bootstrap.AddLateSimSystem <DeathSystem>();
            Bootstrap.AddLateSimSystem <TurnEndSystem>();

            Bootstrap.AddRenderSystem <RenderSystem>();
        }