public bool AgregarBolsa(Bolsa b) { if (CantBolsAct + 1 <= Bolasas.Length) { Bolasas[CantBolsAct] = b; CantBolsAct++; Dinero += (int)b.Monto; b.Desaparecer(); if (CambiadaPlata != null) { CambiadaPlata((int)lado, Dinero); } if (AgarradaBolsa != null) { AgarradaBolsa((int)lado, CantBolsAct); } return(true); } else { return(false); } }
//------------------------------------------------------------------// public bool AgregarBolsa(Bolsa b) { if (CantBolsAct + 1 <= Bolasas.Length) { Bolasas[CantBolsAct] = b; CantBolsAct++; Dinero += (int)b.Monto; b.Desaparecer(); return(true); } else { return(false); } }
public bool AgregarBolsa(Bolsa bag) { if (currentBags + 1 <= Bags.Length) { Bags[currentBags] = bag; currentBags++; money += (int)bag.Monto; if (player == playerSelect.player1) { AddMoney1(this); } if (player == playerSelect.player2) { AddMoney2(this); } bag.Desaparecer(); return(true); } else { return(false); } }