Пример #1
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        /// <summary>
        ///		Comprueba si la pieza se puede mover a una fila / columna
        /// </summary>
        public override bool CanMoveTo(Board.GameBoardModel board, Board.CellModel target, Movements.MovementFigureModel.MovementType type)
        {
            int rowDifference    = Math.Abs(Cell.Row - target.Row);
            int columnDifference = Math.Abs(Cell.Column - target.Column);

            // Puede moverse si se desplaza dos celdas en una dirección y una en otra
            if ((rowDifference == 2 && columnDifference == 1) ||
                (rowDifference == 1 && columnDifference == 2))
            {
                return(IsLegal(board, target, type));
            }
            // Devuelve el valor que indica que no se puede
            return(false);
        }
Пример #2
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 public KnightModel(PieceColor color, Board.CellModel cell) : base(color, cell)
 {
 }