Пример #1
0
        public IHttpActionResult PutBicho(int id, Bicho bicho)
        {
            if (!ModelState.IsValid)
            {
                return(BadRequest(ModelState));
            }

            if (id != bicho.BichoID)
            {
                return(BadRequest());
            }

            db.Entry(bicho).State = EntityState.Modified;

            try
            {
                db.SaveChanges();
            }
            catch (DbUpdateConcurrencyException)
            {
                if (!BichoExists(id))
                {
                    return(NotFound());
                }
                else
                {
                    throw;
                }
            }

            return(StatusCode(HttpStatusCode.NoContent));
        }
Пример #2
0
        public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
        {
            Bicho bicho = db.Bichoes.Find(id);

            db.Bichoes.Remove(bicho);
            db.SaveChanges();
            return(RedirectToAction("Index"));
        }
Пример #3
0
 private void ImprimirItem(Bicho i)
 {
     Debug.Log("======= Dados Objeto ==========");
     Debug.Log("Id: " + i.BichoID);
     Debug.Log("Nome: " + i.Nome);
     Debug.Log("Descrição: " + i.Descricao);
     Debug.Log("Forca: " + i.Forca);
 }
Пример #4
0
        public async Task <ActionResult> DeleteConfirmed(int id)
        {
            Bicho bicho = await db.Bichoes.FindAsync(id);

            db.Bichoes.Remove(bicho);
            await db.SaveChangesAsync();

            return(RedirectToAction("Index"));
        }
Пример #5
0
 public ActionResult Edit([Bind(Include = "BichoID,Nome,Descricao,Forca")] Bicho bicho)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         db.Entry(bicho).State = EntityState.Modified;
         db.SaveChanges();
         return(RedirectToAction("Index"));
     }
     return(View(bicho));
 }
Пример #6
0
        public ActionResult Create([Bind(Include = "BichoID,Nome,Descricao,Forca")] Bicho bicho)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Bichoes.Add(bicho);
                db.SaveChanges();
                return(RedirectToAction("Index"));
            }

            return(View(bicho));
        }
Пример #7
0
        public IHttpActionResult GetBicho(int id)
        {
            Bicho bicho = db.Bichoes.Find(id);

            if (bicho == null)
            {
                return(NotFound());
            }

            return(Ok(bicho));
        }
Пример #8
0
        public async Task <ActionResult> Edit([Bind(Include = "id,especie,kit,descricao")] Bicho bicho)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Entry(bicho).State = EntityState.Modified;
                await db.SaveChangesAsync();

                return(RedirectToAction("Index"));
            }
            return(View(bicho));
        }
Пример #9
0
        public IHttpActionResult PostBicho(Bicho bicho)
        {
            if (!ModelState.IsValid)
            {
                return(BadRequest(ModelState));
            }

            db.Bichoes.Add(bicho);
            db.SaveChanges();

            return(CreatedAtRoute("DefaultApi", new { id = bicho.BichoID }, bicho));
        }
Пример #10
0
        public async Task <ActionResult> Create([Bind(Include = "id,especie,kit,descricao")] Bicho bicho)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Bichoes.Add(bicho);
                await db.SaveChangesAsync();

                return(RedirectToAction("Index"));
            }

            return(View(bicho));
        }
Пример #11
0
        // GET: Bichos/Delete/5
        public ActionResult Delete(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            Bicho bicho = db.Bichoes.Find(id);

            if (bicho == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(bicho));
        }
Пример #12
0
        public IHttpActionResult DeleteBicho(int id)
        {
            Bicho bicho = db.Bichoes.Find(id);

            if (bicho == null)
            {
                return(NotFound());
            }

            db.Bichoes.Remove(bicho);
            db.SaveChanges();

            return(Ok(bicho));
        }
Пример #13
0
        // GET: Bichoes/Delete/5
        public async Task <ActionResult> Delete(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            Bicho bicho = await db.Bichoes.FindAsync(id);

            if (bicho == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(bicho));
        }
Пример #14
0
        private void Juego_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            switch (e.KeyData)
            {
            case Keys.Left:
                if (EstadoJuego.caminando)
                {
                    if (p.caminarIzq())
                    {
                        Controladores.Helpers.actualizarEtiquetasCoord(lblCoordX, lblCoordY, p.CoordX, p.CoordY);
                        txtJuego.Text += "Me muevo a la izquierda" + l;
                        lstCercanos.Items.Clear();
                        agregarMasCercanos();
                        p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                        actEt();

                        Bicho bch = p.toparseConBicho(bichos);
                        if (bch != null)
                        {
                            EstadoJuego.aCombate();
                            VarGlobal.bicho = bch;
                            TipoDeBicho tbicho = ControladorBichos.retTipoBicho(VarGlobal.bicho.TipoS, SplashScreen.conexion);
                            VarGlobal.tBicho = tbicho;
                            vidaB            = tbicho.Vida;
                            txtJuego.Text   += l + "Entraste en combate!" + l + l;

                            txtJuego.Text += "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Que empiece! Atacá!" + l;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    txtJuego.Text += "Estás en batalla!" + l;
                }
                break;

            case Keys.Right:
                if (EstadoJuego.caminando)
                {
                    if (p.caminarDer())
                    {
                        Controladores.Helpers.actualizarEtiquetasCoord(lblCoordX, lblCoordY, p.CoordX, p.CoordY);
                        txtJuego.Text += "Me muevo a la derecha" + l;
                        lstCercanos.Items.Clear();
                        agregarMasCercanos();
                        p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                        actEt();


                        Bicho bch = p.toparseConBicho(bichos);
                        if (bch != null)
                        {
                            EstadoJuego.aCombate();
                            VarGlobal.bicho = bch;
                            TipoDeBicho tbicho = ControladorBichos.retTipoBicho(VarGlobal.bicho.TipoS, SplashScreen.conexion);
                            VarGlobal.tBicho = tbicho;
                            vidaB            = tbicho.Vida;
                            txtJuego.Text   += l + "Entraste en combate!" + l + l;

                            txtJuego.Text += "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Que empiece! Atacá!" + l;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    txtJuego.Text += "Estás en batalla!" + l;
                }
                break;

            case Keys.Up:
                if (EstadoJuego.caminando)
                {
                    if (p.caminarArriba())
                    {
                        Controladores.Helpers.actualizarEtiquetasCoord(lblCoordX, lblCoordY, p.CoordX, p.CoordY);
                        txtJuego.Text += "Me muevo arriba" + l;
                        lstCercanos.Items.Clear();
                        agregarMasCercanos();
                        p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                        actEt();


                        Bicho bch = p.toparseConBicho(bichos);
                        if (bch != null)
                        {
                            EstadoJuego.aCombate();
                            VarGlobal.bicho = bch;
                            TipoDeBicho tbicho = ControladorBichos.retTipoBicho(VarGlobal.bicho.TipoS, SplashScreen.conexion);
                            VarGlobal.tBicho = tbicho;
                            vidaB            = tbicho.Vida;
                            txtJuego.Text   += l + "Entraste en combate!" + l + l;

                            txtJuego.Text += "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Que empiece! Atacá!" + l;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    txtJuego.Text += "Estás en batalla!" + l;
                }
                break;

            case Keys.Down:
                if (EstadoJuego.caminando)
                {
                    if (p.caminarAbajo())
                    {
                        Controladores.Helpers.actualizarEtiquetasCoord(lblCoordX, lblCoordY, p.CoordX, p.CoordY);
                        txtJuego.Text += "Me muevo abajo" + l;
                        lstCercanos.Items.Clear();
                        agregarMasCercanos();
                        p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                        actEt();


                        Bicho bch = p.toparseConBicho(bichos);
                        if (bch != null)
                        {
                            EstadoJuego.aCombate();
                            VarGlobal.bicho = bch;
                            TipoDeBicho tbicho = ControladorBichos.retTipoBicho(VarGlobal.bicho.TipoS, SplashScreen.conexion);
                            VarGlobal.tBicho = tbicho;
                            vidaB            = tbicho.Vida;
                            txtJuego.Text   += l + "Entraste en combate!" + l + l;

                            txtJuego.Text += "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Que empiece! Atacá!" + l;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    txtJuego.Text += "Estás en batalla!" + l;
                }
                break;

            case Keys.A:
                if (EstadoJuego.enCombate)
                {
                    txtJuego.Text += l + "--------------------------------" + l + l;
                    if (vidaB > 0 && vidaP > 0)
                    {
                        txtJuego.Text += "Ataque!" + l;
                        //Le resto a la vida del bicho el ataque personaje - defensa del bicho
                        int v = MetodosGenerales.ataPer(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                        int d = VarGlobal.tBicho.Defensa;
                        int c = (v - d);
                        if (c < 0)
                        {
                            vidaB -= 0;
                        }
                        else
                        {
                            vidaB -= c;
                        }
                        txtJuego.Text += l + "Ahora:" + l;

                        txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                        txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;

                        if (vidaB > 0 && vidaP > 0)
                        {
                            txtJuego.Text += l + "-----------------------" + l;
                            txtJuego.Text += l + "Turno bicho!" + l;
                            //Thread.Sleep(1000);
                            v = VarGlobal.tBicho.Ataque;
                            d = MetodosGenerales.defPer(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                            c = (v - d);
                            if (c < 0)
                            {
                                vidaP -= 0;
                            }
                            else
                            {
                                vidaP -= c;
                            }
                            txtJuego.Text += l + "Ahora:" + l;
                            txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                        }
                        else
                        {
                            int gan = gana(vidaB, vidaP);
                            if (gan == 0)
                            {
                                txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                                txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                                txtJuego.Text += l + "Perdiste!" + l;

                                ControladorPersonajes.modificarCooPersonaje(VarGlobal.percodigo, 0, 0, SplashScreen.conexion);
                                p              = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                                vidaP          = vidaPIni;
                                txtJuego.Text += l + "------------" + l;
                                txtJuego.Text += l + "Fin Batalla" + l;
                                txtJuego.Text += "------------" + l;
                                EstadoJuego.aCaminar();
                            }
                            else if (gan == 1)
                            {
                                txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                                txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                                txtJuego.Text += l + "Ganaste!" + l;
                                bool subio = MetodosGenerales.subirExp(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                                if (subio)
                                {
                                    MessageBox.Show("Subiste de nivel!");
                                    Forms.Puntajes punt = new Forms.Puntajes();
                                    punt.Show();
                                }
                                p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                                actEt();

                                ControladorBichos.modificarCooBicho(VarGlobal.bicho.Codigo, p.MundoN, SplashScreen.conexion);
                                agregarMasCercanos();
                                vidaP          = vidaPIni;
                                txtJuego.Text += l + "------------";
                                txtJuego.Text += l + "Fin Batalla" + l;
                                txtJuego.Text += "------------" + l;
                                EstadoJuego.aCaminar();
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        int gan = gana(vidaB, vidaP);
                        if (gan == 0)
                        {
                            txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Perdiste!" + l;

                            ControladorPersonajes.modificarCooPersonaje(VarGlobal.percodigo, 0, 0, SplashScreen.conexion);
                            p     = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                            vidaP = vidaPIni;

                            txtJuego.Text += l + "------------";
                            txtJuego.Text += l + "Fin Batalla" + l;
                            txtJuego.Text += "------------" + l;
                            EstadoJuego.aCaminar();
                        }
                        else if (gan == 1)
                        {
                            txtJuego.Text += l + "Vida personaje:" + vidaP + l;
                            txtJuego.Text += "Vida bicho:" + vidaB + l;
                            txtJuego.Text += l + "Ganaste!" + l;

                            bool subio = MetodosGenerales.subirExp(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                            if (subio)
                            {
                                MessageBox.Show("Subiste de nivel!");
                                Forms.Puntajes punt = new Forms.Puntajes();
                                punt.Show();
                            }
                            p = ControladorPersonajes.retPersonaje(VarGlobal.percodigo, SplashScreen.conexion);
                            actEt();

                            ControladorBichos.modificarCooBicho(VarGlobal.bicho.Codigo, p.MundoN, SplashScreen.conexion);
                            agregarMasCercanos();
                            vidaP = vidaPIni;

                            txtJuego.Text += l + "------------" + l;
                            txtJuego.Text += l + "Fin Batalla" + l;
                            txtJuego.Text += "------------" + l;
                            EstadoJuego.aCaminar();
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    txtJuego.Text += "No estás en batalla!" + l;
                }
                break;
            }

            txtJuego.Select(txtJuego.Text.Length, 0);
            txtJuego.ScrollToCaret();
            actEt();
        }