public void CheckAllAliveTest() { BaseWorld_Accessor target = new BaseWorld_Accessor(); // TODO: 初始化为适当的值 target.CheckAllAlive(); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void SliceWorldTest() { BaseWorld_Accessor target = new BaseWorld_Accessor(); // TODO: 初始化为适当的值 object state = null; // TODO: 初始化为适当的值 target.SliceWorld(state); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }
public void ThreadPool_ThreadEventTest() { BaseWorld_Accessor target = new BaseWorld_Accessor(); // TODO: 初始化为适当的值 //object sender = null; // TODO: 初始化为适当的值 //CallbackThreadPoolEventArgs eventArgs = null; // TODO: 初始化为适当的值 //target.ThreadPool_ThreadEvent( sender, eventArgs ); Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。"); }