// Käytetään silloin, kun siirrettään Unityn transformista tietoa BaseSaveDataan // eli kun halutaan tallentaa pelin tilanne private void CopyToSaveFromUnity(BaseSaveData copyTo, Transform copyFrom) { copyTo.position = copyFrom.position; copyTo.rotation = copyFrom.rotation; }
// Käytetään silloin, kun halutaan ladata pelin tilanne, niin siirretään // BaseSaveDatasta Unityn transformiin private void CopyToUnityFromSave(Transform copyTo, BaseSaveData copyFrom) { copyTo.position = copyFrom.position; copyTo.rotation = copyFrom.rotation; }