/// <summary> /// 初始化 /// </summary> /// <param name="name"></param> /// <param name="nut"></param> public void Initialize(int rows, int cols, int nut) { //初始化地图 BasePGObject.Initialize(rows, cols, nut); //初始化城镇 //初始化NPC //初始化任务 //初始化动物 //初始化物品 }
/// <summary> /// 开始运行 /// </summary> public void Begin() { BasePGObject.BeginTimeTick(); }