//Modificar Barco public ActionResult ModificarBarco(string id) { DAOBarco data = DAOBarco.getInstance(); Barco BarcoEncontrado = data.buscarBarco(id); return(View(BarcoEncontrado)); }
public ActionResult EliminarBarco(Barco model) { string name = TempData["username"].ToString(); string nameRol = TempData["rol"].ToString(); int codUser = Int32.Parse(TempData["codUser"].ToString()); ViewBag.name = name; ViewBag.rol = nameRol; TempData["username"] = name; TempData["rol"] = nameRol; TempData["codUser"] = codUser; DAOUsuario dataU = DAOUsuario.getInstance(); string today = DateTime.Now.ToString("dd/MM/yyyy HH:mm:ss tt"); string accion = "Elimino Barco " + model.placa; dataU.insertarAccion(codUser, 4, today, accion); //int cod = Int32.Parse(model.cod); DAOBarco data = DAOBarco.getInstance(); data.eliminarBarco(model.placa); List <Barco> Barcos = data.obtenerBarcos(); return(View("~/Views/Vehiculo/Barco.cshtml", Barcos)); }
private void buttonColocarAceptar_Click(object sender, EventArgs e) { int indice; /* bandera que nos ayuda ir controlando la cantidad de barcos que el usuario va colocando. * Se encarga de ir controlando la cantidad de barcos que se van colocando dentro del campo de juego, * ademas de ayudar a cumplir con la condicion que el usuairo puede tener +/- 1 barco que el enemigo.*/ if (terreno.bandera) { if ((cantBarcos + 1) >= jugador.BarcosActuales) { indice = (comboBoxBarcos.SelectedIndex); if (jugador.BarcosActuales == 0) { barco = terreno.listaGeneral[indice]; } else { barco = terreno.listaGeneral[indice + 1]; } } else { MessageBox.Show("Maxima cantidad de barcos ya colocada!!, Puede comenzar la batalla"); } } else { MessageBox.Show("Seleccione primero el barco a colocar en el terreno!!"); } }
public ActionResult ModificarBarco(Barco model, string modeloVeh, string puerto) { string name = TempData["username"].ToString(); string nameRol = TempData["rol"].ToString(); int codUser = Int32.Parse(TempData["codUser"].ToString()); ViewBag.name = name; ViewBag.rol = nameRol; TempData["username"] = name; TempData["rol"] = nameRol; TempData["codUser"] = codUser; DAOUsuario dataU = DAOUsuario.getInstance(); string today = DateTime.Now.ToString("dd/MM/yyyy HH:mm:ss tt"); string accion = "Modifico Barco " + model.placa; dataU.insertarAccion(codUser, 3, today, accion); int fkM = Int32.Parse(modeloVeh); int fkP = Int32.Parse(puerto); DAOBarco data = DAOBarco.getInstance(); data.modificarBarco(model.placa, model.serialMotor, model.capacidad, model.peso, model.descripcion, model.serialCarroceria, model.fechaCreacion, model.nombre, fkM, fkP); List <Barco> Barcos = data.obtenerBarcos(); return(View("~/Views/Vehiculo/Barco.cshtml", Barcos)); }
/// <summary> /// Verifica si hay el barco actual se superpone con otro barco ya ubicado previamente /// </summary> /// <param name="barco">El barco que se quiere ubicar</param> /// <param name="longitudSuperposicion">Devuelve la longitud desde la posicion actual del barco, hasta la posicion donde colisiona, Esto para saber la cantidad de zonas del mar a pintar</param> /// <returns>true si se superpone, false si no</returns> private bool verificarSuperposicion(Barco barco, int longitudUbicable, out int longitudSuperposicion) { if (barco.instanciaDelBarco.orientacion == OrientacionBarco.Vertical) { for (int i = 0; i < longitudUbicable; i++) { if (tableroUsuario[barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.FilaToNum() - i, barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Columna]) { longitudSuperposicion = i; return(true); } } } else if (barco.instanciaDelBarco.orientacion == OrientacionBarco.Horizontal) { for (int i = 0; i < longitudUbicable; i++) { if (tableroUsuario[barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.FilaToNum(), barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Columna + i]) { longitudSuperposicion = i; return(true); } } } longitudSuperposicion = -1; return(false); }
static void Main(string[] args) { #region Barcos Barco b1 = new Barco(); b1.codBarco = 1; b1.nome = "Skiff"; b1.data = DateTime.Today; Barcos barcos = new Barcos(); barcos.fornecedor = "Nelo"; barcos.RegistaBarco(b1); #endregion #region ClasseAB ClasseA ca = new ClasseA(); ClasseB cb = new ClasseB(); //cb.total = 2; #endregion Console.ReadKey(); }
/// <summary> /// Esteblecer el barco en la posicion actual y actualizar el tablero /// </summary> /// <param name="barco">El barco a ubicar</param> public void ubicarBarco(Barco barco) { barco.instanciaDelBarco.coordenadasOcupadas = new Coordenada[barco.informacionBarco.Longitud]; if (barco.instanciaDelBarco.orientacion == OrientacionBarco.Vertical) { for (int i = 0; i < barco.informacionBarco.Longitud; i++) { int fila = barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.FilaToNum() - i; tableroUsuario[fila, barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Columna] = true; barco.instanciaDelBarco.coordenadasOcupadas[i] = new Coordenada(Coordenada.FILAS[fila], barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Columna); } } else if (barco.instanciaDelBarco.orientacion == OrientacionBarco.Horizontal) { for (int i = 0; i < barco.informacionBarco.Longitud; i++) { int columna = barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Columna + i; tableroUsuario[barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.FilaToNum(), columna] = true; barco.instanciaDelBarco.coordenadasOcupadas[i] = new Coordenada(barco.instanciaDelBarco.coordenadaDeReferencia.Fila, columna); } } informacionDeLaPartida.barcosUsuario.Add(new BarcoEnPartida(barco.informacionBarco.Nombre, barco.informacionBarco.Longitud, barco.instanciaDelBarco)); pintarZonaDelMar(barco, TipoDePintado.NoSePuedeUbicar, barco.informacionBarco.Longitud); barco.ubicado = true; barco.gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("Default"); this.barcoAUbicar = null; }
public ITransporte ObtenerTransporte(string _cTransporte, DatosConfiguracion _entDatosConfig) { ITransporte Transporte; MediosTransporte datosMedios; switch (_cTransporte) { case "Marítimo": datosMedios = _entDatosConfig.MediosTransporte.Where(w => w.Medio == "Marítimo").FirstOrDefault(); Transporte = new Barco(datosMedios.CostoPorKilometro, datosMedios.Velocidad); break; case "Terrestre": datosMedios = _entDatosConfig.MediosTransporte.Where(w => w.Medio == "Terrestre").FirstOrDefault(); Transporte = new Tren(datosMedios.CostoPorKilometro, datosMedios.Velocidad); break; case "Aéreo": datosMedios = _entDatosConfig.MediosTransporte.Where(w => w.Medio == "Aéreo").FirstOrDefault(); Transporte = new Avion(datosMedios.CostoPorKilometro, datosMedios.Velocidad); break; default: throw new Exception("No existe el transporte solicitado"); } return(Transporte); }
static void Main(string[] args) { Carro c = new Carro(); c.Ano = 1980; c.QuantidadeRoda = 4; c.Nome = "Fusca"; c.Acelerar(); c.Frear(); Barco b = new Barco(); b.QuantidadePes = 20; b.Nome = "Titanic"; b.Ano = 1909; b.Acelerar(); b.Frear(); Uber u = new Uber("Godofredo"); u.Ano = 2017; u.Nome = "BMW"; u.QuantidadeRoda = 4; u.Acelerar(); u.Frear(); //MeioTransporte mt = new MeioTransporte(); //mt.Nome = "MeioTransporte"; System.Console.ReadKey(); }
public void ObtenerMejorOpcion_EnviarCostoDeEnvioAlto_MensajeConDiferenciaDePrecio() { //Arrange string cResultado = ""; lEnvios aereo = new Avion() { dVelocidadEntrega = 600, dCostoEnvio = 10, cNombre = "Avion" }; lEnvios barco = new Barco() { dVelocidadEntrega = 46, dCostoEnvio = 1, cNombre = "Barco" }; lEmpresas fedex = new Estafeta(new List <lEnvios>() { barco }, 50, "Fedex"); lEmpresas dhl = new DHL(new List <lEnvios>() { aereo, barco }, 40, "DHL"); List <lEmpresas> lstEmpresas = new List <lEmpresas>() { fedex, dhl }; BuscarMejorOpcion buscarMejorOpcion = new BuscarMejorOpcion(); DateTime dtHoy = Convert.ToDateTime("27-01-2020 12:00:00"); DateTime dtEntrega = Convert.ToDateTime("28-01-2020 12:00:00"); State.State entPedido = new State.State(new DesactivarState(), "México", "USA", 2500, fedex, barco, dtHoy); //Act cResultado = buscarMejorOpcion.ObtenerMejorOpcion(lstEmpresas, dhl, entPedido, 5000); //Assert Assert.AreEqual("Si hubieras pedido en Fedex te hubiera costado 1250.0 mas barato", cResultado); }
public void AsignarEmpresa_EnviarListaDeEmpresasQueNoContengaEmpresaSolicitada_EmpresaSolicitadaNoAsignada() { //Arrange AsignarDatosEnvio asignarDatosEnvio = new AsignarDatosEnvio(); lEnvios aereo = new Avion() { dVelocidadEntrega = 600, dCostoEnvio = 10, cNombre = "Avion" }; lEnvios barco = new Barco() { dVelocidadEntrega = 46, dCostoEnvio = 1, cNombre = "Barco" }; lEmpresas fedex = new Estafeta(new List <lEnvios>() { barco }, 50, "Fedex"); lEmpresas dhl = new DHL(new List <lEnvios>() { aereo, barco }, 40, "DHL"); lEmpresas empresa = null; List <lEmpresas> lstEmpresas = new List <lEmpresas>() { fedex, dhl }; //Act asignarDatosEnvio.AsignarEmpresa("Estafeta", ref empresa, lstEmpresas); //Assert Assert.AreEqual(null, empresa); }
private void IncluirTransportes() { Barco barco = new Barco(1, 46); Avion avion = new Avion(10, 600); _empresa.AgregarTransporte(barco); _empresa.AgregarTransporte(avion); }
private void IncluirTransportes() { Barco barco = new Barco(1, 46); Tren tren = new Tren(5, 80); _empresa.AgregarTransporte(barco); _empresa.AgregarTransporte(tren); }
public EstatusCalculos CalcularPorBarco() { Barco barco = new Barco(); _estatusCalculos.Costo = barco.CalcularCosto(barco.CostoPorKilometro, _distanciaPedido, MargenUtilidadPorcentaje); _estatusCalculos.FechaEntrega = barco.CalcularFechaEntrega(_fechaPedido, barco.CalcularTiempoTrasladoHoras(_distanciaPedido)); return(_estatusCalculos); }
public void Atacar() { ITablero tablero = new Tablero(10); IBarco barco1 = new Barco(4, 3, 4, 2); tablero.ColocarBarco(barco1); Assert.Equal(true, tablero.Atacar(3, 7)); }
public bool RegistaBarcoClube(Barco c) { //Validações if (barcos.ExisteBarco(c.codBarco) == false) { barcos.RegistaBarco(c); } return(true); }
protected override void InicializarTransporte() { if (Transporte == null) { Transporte = new Barco(VelocidadTransporte) { CostoDistancia = _costoDistancia }; } }
public void ColocarBarco() { ITablero tablero = new Tablero(10); IBarco barco1 = new Barco(3, 1, 2, 1); IBarco barco2 = new Barco(4, 2, 1, 2); tablero.ColocarBarco(barco1); Assert.Equal(false, tablero.ColocarBarco(barco2)); }
public void CostoEnvio_ParametrosCero_DebeRegresarCero() { //Arrange Barco barco = new Barco(); //Act //double resultado = barco.CostoEnvio(0, 0, 0); //Assert //Assert.AreEqual(0, resultado); }
void IPointerExitHandler.OnPointerExit(PointerEventData eventData) { if (gameManager.informacionDeLaPartida.EstadoActual == EstadoDeLaPartida.UbicandoBarcos) { if (gameManager.barcoAUbicar) { Barco barco = gameManager.barcoAUbicar; gameManager.verificarUbicacionBarco(barco, true); } } }
public void CalcularTiempoTraslado_VelocidadEntregaCero_ExcepcionDivisionCero() { //Arrange decimal dDistancia = 20m; var SUT = new Barco(new MetodoEnvioDTO { dVelocidadEntrega = 0m }); //Assert Assert.ThrowsException <DivideByZeroException>(() => SUT.CalcularTiempoTraslado(dDistancia)); }
//Crear nuevo barco //Devuelve el barco creado static Barco CrearBarco(int tamaño, int fila, int columna, Barco.Orientacion orientacion) { Barco barco = new Barco(); barco.tamaño = tamaño; barco.fila = fila; barco.columna = columna; barco.impactos = 0; barco.orientacion = orientacion; return(barco); }
public void pintarBarco(Barco b) { if (b != null) { //lock (b) //{ for (int i = 0; i < b.celdasDelBarco.Length; i++) { celdasTotales[b.celdasDelBarco[i].posX, b.celdasDelBarco[i].posY].cambiarlr(b.celdasDelBarco[i].atacado); } //} } //MessageBox.Show("hola debo pintarme"); //falta el servidor }
static void Main(string[] args) { Carro car = new Carro(); Moto m = new Moto(); Barco b = new Barco(); car.Modelo = "Ferrari"; car.Acelerar(); ExecutaTesteMotor(car); // Console.WriteLine("Velocidade: " + car.Velocidade); Console.ReadKey(); }
private void pintarBarcoDispatcher(Barco b) { //lock (b) //{ for (int i = 0; i < b.celdasDelBarco.Length; i++) { if (posX == b.celdasDelBarco[i].posX && posY == b.celdasDelBarco[i].posY) { color = dic[b.celdasDelBarco[i].atacado]; cambiarColor(color); } } //} }
public void ObtenerFechaEntrega_UnDiaEnHorasTiempoTraslado_ObtieneFechaEntregaDiaSiguiente() { //Arrange decimal dTiempoTraslado = 24m; DateTime dtEntregaEsperada = new DateTime(2020, 01, 27); DateTime dtPedido = new DateTime(2020, 01, 26); var SUT = new Barco(new MetodoEnvioDTO()); //Act DateTime dtEntrega = SUT.ObtenerFechaEntrega(dtPedido, dTiempoTraslado); //Assert Assert.AreEqual(dtEntregaEsperada, dtEntrega); }
public void ObtenerFechaEntrega_ConHorasDosTiempoTraslado_ObtieneFechaEntregaConDosHorasAdicionales() { //Arrange decimal dTiempoTraslado = 2m; DateTime dtEntregaEsperada = new DateTime(2020, 01, 26, 11, 00, 00); DateTime dtPedido = new DateTime(2020, 01, 26, 09, 00, 00); var SUT = new Barco(new MetodoEnvioDTO()); //Act DateTime dtEntrega = SUT.ObtenerFechaEntrega(dtPedido, dTiempoTraslado); //Assert Assert.AreEqual(dtEntregaEsperada, dtEntrega); }
public void CalcularTiempoTraslado_DistanciaYVelocidadEntregaValidos_ObtieneTiempoTraslado() { //Arrange decimal dResultadoEsperado = 2m; decimal dDistancia = 20m; var SUT = new Barco(new MetodoEnvioDTO { dVelocidadEntrega = 10m }); //Act decimal dTiempo = SUT.CalcularTiempoTraslado(dDistancia); //Assert Assert.AreEqual(dResultadoEsperado, dTiempo); }
private void verificar(int x, int y) { Barco barcoTocado = null; foreach (Barco item in this.Barcos) { if (item.validarPunto(x, y) != 0) { barcoTocado = item; } } if (barcoTocado != null) { this.Barcos.Remove(barcoTocado); } }
public void CalcularCostoEnvio_DistanciaYMargenValidos_ObtieneCosto() { //Arrange decimal dCostoEsperado = 52m; decimal dDistancia = 20m; decimal dMargen = 0.30m; var SUT = new Barco(new MetodoEnvioDTO { dCostoKilometro = 2m }); //Act decimal dCosto = SUT.CalcularCostoEnvio(dDistancia, dMargen); //Assert Assert.AreEqual(dCostoEsperado, dCosto); }