Пример #1
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 public override void Dispose()
 {
     Bandicoot.Dispose();
     Physics.Dispose();
     Terrain.Dispose();
     Water.Dispose();
 }
 /// <summary>
 ///     Es muy importante liberar los recursos, sobretodo los gráficos
 ///     ya que quedan bloqueados en el device de video.
 /// </summary>
 public override void Dispose()
 {
     Bandicoot.Dispose();
     foreach (Mesh item in ListaMeshes)
     {
         item.Malla.Dispose();
     }
 }