internal void UpdateInternal(float delta, float total) { Update(delta, total); BackgroundGui?.Update(); ForegroundGui?.Update(); }
internal void DestroyInternal() { Destroy(); ForegroundGui?.Dispose(); BackgroundGui?.Dispose(); }
internal void UpdateInternal(float delta, float total) { Update(delta, total); BackgroundGui?.Update(); ForegroundGui?.Update(); }
internal void DestroyInternal() { Destroy(); ForegroundGui?.Dispose(); BackgroundGui?.Dispose(); }