Пример #1
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        static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener serverSocket = new TcpListener(IPAddress.Any, 11000);
            TcpClient   clientSocket = null;

            serverSocket.Start();
            Autenticacion.Init();
            Sala.Init();

            Console.WriteLine("Servidor iniciado!\n");

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Escuchando en puerto: 11000!\n");
                clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient(); // Aceptar el Jugador entrante
                Cliente cliente = new Cliente(clientSocket);   // Crear un nuevo objeto Cliente el cual dirigira la logica de juego del jugador
            }
        }