Пример #1
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.gameObject.name == "Mupi")
        {
            thescoremanager.Addscore(scoretogive);
            gameObject.SetActive(false);

            sound.CoinSound();
        }
    }
Пример #2
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) // beépített unity fügvény, ha valami belesétál
    {
        if (other.gameObject.name == "Mupi")
        {
            thescoremanager.Addscore(scoretogive); // hozzáadja a jalanlagihez az érme értékét
            gameObject.SetActive(false);

            sound.CoinSound();
        }
    }