void Awake() { ataqueRay = GetComponent <AtaqueRayo>(); ataqueRay2 = GetComponent <AtaqueRayoJugador>(); ataqueOnda = GetComponent <AtaqueOnda>(); anim = GetComponent <Animator>(); currentColor = GetComponent <SpriteRenderer>(); original = currentColor.color; //barraVidaInicialX = barraVida.transform.localScale.x; }