public void Ataque_magico() { Espada excalibur = new Espada(40); Armadura hierro = new Armadura(5, 3, 20); Lanza gugnir = new Lanza(30); LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60); Enano gimli = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro); Elfo legolaz = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro, fimbulvetr); gimli.Vida = Ataque.Atacar(legolaz.DañoMagico, gimli.Vida, gimli.Defensa); Assert.AreEqual(90, gimli.Vida); }
public void Vida_despues_de_ataque() { // Verifica que la cantidad de vida cambie al ser atacado Espada excalibur = new Espada(40); Armadura hierro = new Armadura(5, 3, 20); Lanza gugnir = new Lanza(30); LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60); Enano gimli = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro); Elfo legolaz = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro, fimbulvetr); legolaz.Vida = Ataque.Atacar(gimli.Ataque, legolaz.Vida, legolaz.Defensa); Assert.AreEqual(93, legolaz.Vida); }
void start() { if (Setting.PescarSemParar == 1) { Setting.triestotal = 30; } else { Setting.triestotal = 7; } if (Setting.PlayerOnScreen == false) { if (Setting.Atacar == 1 && Setting.AtacarSemTarget == 0) { Ataque.Atacar(); } if (Setting.Pescar == 1 && Setting.PescarSemParar == 0) { if (Setting.Lootear == 1) { Looting.AbrirCorpos(); } if (Setting.catchpoke == 1) { Catch.JogarBall(); } Pesca.Pescar(); } Setting.tries = 0; if (Setting.Atacar == 1) { if (Setting.AtacarSemTarget == 0) { Ataque.Atacar(); } } Setting.Running = true; } Chat.CheckChat(); }
static void Main(string[] args) { Espada excalibur = new Espada(40); Espada myst = new Espada(20); Armadura hierro = new Armadura(5, 3, 20); Lanza gugnir = new Lanza(30); LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60); Enano gimli = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro); Enano eldigan = new Enano("Eldigan", 50, 25, 20, 5, myst, hierro); Elfo legolaz = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro, fimbulvetr); Console.WriteLine(); Console.WriteLine($"Legolaz HP:{legolaz.Vida}"); Console.WriteLine("Gimli ataca a Legolaz"); legolaz.Vida = Ataque.Atacar(gimli.Ataque, legolaz.Vida, legolaz.Defensa); Console.WriteLine($"Legolaz HP:{legolaz.Vida}"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine($"Eldigan HP:{eldigan.Vida}"); Console.WriteLine($"Eldigan ataque:{eldigan.Ataque}"); Console.WriteLine($"Eldigan defensa:{eldigan.Defensa}"); Console.WriteLine("Legolaz cura a Eldigan"); eldigan.Vida = Curar.Curacion(legolaz.Cura, eldigan.Vida); Console.WriteLine($"Eldigan HP:{eldigan.Vida}"); }
public void valorAtaque() { this.gandalf.Vida = Ataque.Atacar(gimli.Ataque, gandalf.Vida, gandalf.Defensa); Assert.AreEqual(5, this.gandalf.Vida); }