Пример #1
0
    /// <summary>
    /// 加载所有shader的bundle 以及 引用
    /// </summary>
    public void WarmupAllShaders()
    {
        AssetFile shaderAsset = OpenAsset("shaderlibs.ab", null, false);

        shaderAsset.LoadBundleAll();
        Shader.WarmupAllShaders();
    }